GEM Partners, eine Marketingagentur, hat die Ergebnisse einer großen Umfrage zur Messung der Markenreichweite auf sieben Medienplattformen in Japan veröffentlicht. Pokémon führte die jährliche Rangliste an und erreichte einen bemerkenswerten Reichweitenwert von 65.578 Punkten.
Der „Reach Score“ ist eine proprietäre Kennzahl, die die tägliche Anzahl von Personen berechnet, die sich über verschiedene Kanäle, einschließlich Apps, Spiele, Musik, Videos und Manga, mit den Inhalten einer Marke beschäftigen. An der Umfrage nahmen monatlich 100.000 japanische Befragte im Alter von 15 bis 69 Jahren teil.
Pokémons Dominanz beruhte größtenteils auf der Leistung in der Kategorie „Spiele“ und erreichte 50.546 Punkte (80 % der Gesamtpunktzahl). Dieser Erfolg ist auf die anhaltende Beliebtheit von Pokémon GO und die kürzliche Einführung des Pokémon-Sammelkartenspiels Pocket von DeNA zurückzuführen. Weitere Beiträge kamen aus den Kategorien Home Video (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte). Strategische Kooperationen wie die Mister Donut-Partnerschaft und die steigende Beliebtheit von Sammelkartenspielen steigerten ebenfalls die Sichtbarkeit der Marke.ITS App
Der Finanzbericht 2024 der Pokémon Company unterstreicht diesen Erfolg und meldet einen Umsatz von 297,58 Milliarden Yen und einen Bruttogewinn von 152,23 Milliarden Yen. Diese Zahlen festigen die Position von Pokémon als führende und schnell wachsende Marke in Japan.
Das Pokémon-Franchise umfasst eine Vielzahl von Medien, darunter Videospiele, Zeichentrickserien und -filme, Sammelkartenspiele und andere Merchandise-Artikel. Die 1998 gegründete Pokémon Company wird gemeinsam von Nintendo, Game Freak und Creatures verwaltet und betreut alle Aspekte der Marke.