GEM Partners, une agence de marketing, a publié les résultats d'une enquête majeure mesurant la portée de la marque sur sept plateformes médiatiques au Japon. Pokémon est en tête du classement annuel, atteignant un score de portée remarquable de 65 578 points.
Le « score de portée » est une mesure exclusive calculant le nombre quotidien d'individus interagissant avec le contenu d'une marque sur différents canaux, notamment les applications, les jeux, la musique, les vidéos et les mangas. L'enquête a porté sur 100 000 répondants japonais âgés de 15 à 69 ans, échantillonnés mensuellement.
La domination de
Pokémon découle en grande partie de la performance de la catégorie ITS App Jeux, marquant 50 546 points (80 % de son score total). Ce succès est attribué à la popularité durable de Pokémon GO et au récent lancement du jeu de cartes à collectionner Pokémon Pocket de DeNA. D'autres contributions proviennent des catégories Vidéo domestique (11 619 points) et Vidéo (2 728 points). Des collaborations stratégiques, telles que le partenariat Mister Donut, et la popularité croissante des jeux de cartes à collectionner ont également renforcé la visibilité de la marque.
Le rapport financier 2024 de The Pokémon Company souligne ce succès, faisant état d'un chiffre d'affaires de 297,58 milliards de yens et d'un bénéfice brut de 152,23 milliards de yens. Ces chiffres consolident la position de Pokémon en tant que marque leader et en expansion rapide au Japon.
La franchise Pokémon englobe une large gamme de médias, notamment des jeux vidéo, des émissions et des films d'animation, des jeux de cartes à collectionner et d'autres produits dérivés. Gérée conjointement par Nintendo, Game Freak et Creatures, The Pokémon Company, créée en 1998, supervise tous les aspects de la marque.