Ang
GEM Partners, isang ahensya sa marketing, ay naglabas ng mga resulta ng isang pangunahing survey na sumusukat sa abot ng brand sa pitong media platform sa Japan. Nanguna ang Pokémon sa taunang pagraranggo, na nakamit ang kahanga-hangang marka ng pag-abot na 65,578 puntos.
Ang "reach score" ay isang pagmamay-ari na sukatan na kinakalkula ang pang-araw-araw na bilang ng mga indibidwal na nakikipag-ugnayan sa content ng isang brand sa iba't ibang channel, kabilang ang mga app, laro, musika, video, at manga. Ang survey ay kinasasangkutan ng 100,000 Japanese respondents na may edad 15 hanggang 69, na nagsa-sample buwan-buwan.
Ang pangingibabaw ng Pokemon ay nagmula sa pagganap ng kategorya ng mga Laro, na nakakuha ng 50,546 puntos (80% ng kabuuang marka nito). Ang tagumpay na ito ay iniuugnay sa matagal na katanyagan ng Pokémon GO at ang kamakailang paglulunsad ng DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket. Ang mga karagdagang kontribusyon ay nagmula sa Home Video (11,619 puntos) at Video (2,728 puntos) na mga kategorya. Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, gaya ng partnership ni Mister Donut, at ang tumataas na katanyagan ng mga collectible na laro ng card ay nagpalakas din ng visibility ng brand.ITS App
Ang ulat sa pananalapi ng Pokémon Company noong 2024 ay binibigyang-diin ang tagumpay na ito, na nag-uulat ng mga benta na 297.58 bilyon yen at isang kabuuang kita na 152.23 bilyong yen. Ang mga numerong ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangungunang at mabilis na lumalawak na tatak sa loob ng Japan.
Ang Pokémon franchise ay sumasaklaw sa magkakaibang hanay ng media, kabilang ang mga video game, animated na palabas at pelikula, trading card game, at iba pang merchandise. Sama-samang pinamamahalaan ng Nintendo, Game Freak, at Creatures, The Pokémon Company, na itinatag noong 1998, ang nangangasiwa sa lahat ng aspeto ng brand.