စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအေဂျင်စီတစ်ခုဖြစ်သည့် GEM Partners သည် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ မီဒီယာပလပ်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် အမှတ်တံဆိပ်ရောက်ရှိမှုကို တိုင်းတာသည့် အဓိကစစ်တမ်းရလဒ်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Pokémon သည် နှစ်စဉ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်တွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပြီး ထူးထူးခြားခြားရောက်ရှိမှုရမှတ် 65,578 မှတ် ရရှိခဲ့သည်။
"ရောက်ရှိရမှတ်" သည် အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် မန်ဂါများအပါအဝင် ချန်နယ်အမျိုးမျိုးရှိ အမှတ်တံဆိပ်၏အကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်သည့် နေ့စဉ်အရေအတွက်ကို တွက်ချက်သည့် သီးသန့်မက်ထရစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ စစ်တမ်းတွင် အသက် 15 နှစ်မှ 69 နှစ်ကြား ဂျပန်စာဖြေဆိုသူ 100,000 ပါ၀င်ပြီး လစဉ်နမူနာယူသည်။
Pokémon ၏ လွှမ်းမိုးမှုသည် ITS App Games အမျိုးအစား စွမ်းဆောင်ရည်မှ အဓိက အရင်းခံပြီး ရမှတ် 50,546 (၎င်း၏ စုစုပေါင်းရမှတ်၏ 80%)။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Pokémon GO ၏တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုနှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket ၏ မကြာသေးမီက လွှင့်တင်ခဲ့သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) အမျိုးအစားများမှ နောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ လာပါသည်။ Mister Donut မိတ်ဖက်ပြုခြင်းကဲ့သို့သော မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်းသည်လည်း အမှတ်တံဆိပ်၏ မြင်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
Pokémon ကုမ္ပဏီ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာသည် ဤအောင်မြင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး ရောင်းအား ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံကို အစီရင်ခံပါသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံအတွင်း ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် ပိုကီမွန်၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေသည်။
Pokémon franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကာတွန်းရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များ၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားကုန်ပစ္စည်းများအပါအဝင် မီဒီယာမျိုးစုံကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ Nintendo၊ Game Freak၊ နှင့် Creatures တို့မှ ပူးပေါင်းစီမံခန့်ခွဲသော၊ 1998 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သော Pokémon ကုမ္ပဏီသည် အမှတ်တံဆိပ်၏ ကဏ္ဍအားလုံးကို ကြီးကြပ်ပါသည်။