Bir pazarlama ajansı olan GEM Partners, Japonya'daki yedi medya platformunda marka erişimini ölçen büyük bir anketin sonuçlarını yayınladı. Pokémon, 65.578 puanlık kayda değer bir erişim puanı elde ederek yıllık sıralamada zirveye yerleşti.
"Erişim puanı", uygulamalar, oyunlar, müzik, videolar ve manga dahil olmak üzere çeşitli kanallarda bir markanın içeriğiyle etkileşime giren günlük kişi sayısını hesaplayan özel bir ölçümdür. Anket, aylık olarak örneklenen, yaşları 15 ile 69 arasında değişen 100.000 Japon katılımcıyı içeriyordu.
Pokémon'un hakimiyeti büyük ölçüde ITS App Oyunlar kategorisindeki performansından kaynaklandı ve 50.546 puan aldı (toplam puanının %80'i). Bu başarı, Pokémon GO'nun kalıcı popülaritesine ve DeNA'nın Pokémon Trading Card Game Pocket'in yakın zamanda piyasaya sürülmesiyle ilişkilendiriliyor. Ev Videosu (11.619 puan) ve Video (2.728 puan) kategorilerinden de katkı sağlandı. Mister Donut ortaklığı gibi stratejik işbirlikleri ve koleksiyonluk kart oyunlarının artan popülaritesi de marka görünürlüğünü artırdı.
The Pokémon Company'nin 2024 mali raporu, 297,58 milyar yen satış ve 152,23 milyar yen brüt kar bildirerek bu başarının altını çiziyor. Bu rakamlar Pokémon'un Japonya'da lider ve hızla genişleyen bir marka olarak konumunu sağlamlaştırıyor.
Pokémon serisi, video oyunları, animasyon gösterileri ve filmler, ticari kart oyunları ve diğer ürünler de dahil olmak üzere çok çeşitli medyaları kapsar. Nintendo, Game Freak ve Creatures tarafından ortaklaşa yönetilen 1998 yılında kurulan The Pokémon Company, markanın tüm yönlerini denetlemektedir.