GEM Partners ซึ่งเป็นเอเจนซี่การตลาดได้เปิดเผยผลการสำรวจครั้งสำคัญซึ่งวัดการเข้าถึงแบรนด์ผ่านแพลตฟอร์มสื่อเจ็ดแห่งในญี่ปุ่น โปเกมอนอยู่ในอันดับต้นๆ ประจำปี โดยมีคะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่งถึง 65,578 คะแนน
"คะแนนการเข้าถึง" เป็นตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งคำนวณจำนวนรายวันของบุคคลที่มีส่วนร่วมกับเนื้อหาของแบรนด์ในช่องทางต่างๆ รวมถึงแอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ การสำรวจนี้เกี่ยวข้องกับผู้ตอบชาวญี่ปุ่น 100,000 คนที่มีอายุระหว่าง 15 ถึง 69 ปี โดยสุ่มตัวอย่างทุกเดือน
การครอบงำของโปเกมอนส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพของหมวดหมู่เกม ITS App โดยได้คะแนน 50,546 คะแนน (80% ของคะแนนทั้งหมด) ความสำเร็จนี้เป็นผลมาจากความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ การสนับสนุนเพิ่มเติมจากหมวดหมู่โฮมวิดีโอ (11,619 คะแนน) และหมวดหมู่วิดีโอ (2,728 คะแนน) ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ เช่น การเป็นพันธมิตรกับ Mister Donut และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่ของสะสมยังช่วยเพิ่มการมองเห็นแบรนด์อีกด้วย
รายงานทางการเงินของบริษัท Pokémon ในปี 2024 ตอกย้ำความสำเร็จนี้ โดยรายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น
แฟรนไชส์โปเกมอนครอบคลุมสื่อที่หลากหลาย รวมถึงวิดีโอเกม รายการแอนิเมชั่นและภาพยนตร์ เกมการ์ดสะสม และสินค้าอื่น ๆ The Pokémon Company ก่อตั้งขึ้นในปี 1998 ซึ่งบริหารร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และ Creatures โดยดูแลทุกด้านของแบรนด์