GEM Partners, een marketingbureau, heeft de resultaten vrijgegeven van een groot onderzoek naar het merkbereik op zeven mediaplatforms in Japan. Pokémon stond bovenaan de jaarlijkse ranglijst en behaalde een opmerkelijke bereikscore van 65.578 punten.
De 'bereikscore' is een eigen statistiek die het dagelijkse aantal individuen berekent dat zich bezighoudt met de inhoud van een merk via verschillende kanalen, waaronder apps, games, muziek, video's en manga. Bij het onderzoek waren 100.000 Japanse respondenten in de leeftijd van 15 tot 69 jaar betrokken, die maandelijks werden bemonsterd.
De dominantie van
Pokémon vloeide grotendeels voort uit de prestaties in de categorie ITS App Games, met een score van 50.546 punten (80% van de totale score). Dit succes wordt toegeschreven aan de aanhoudende populariteit van Pokémon GO en de recente lancering van DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket. Verdere bijdragen kwamen uit de categorieën Home Video (11.619 punten) en Video (2.728 punten). Strategische samenwerkingen, zoals het Mister Donut-partnerschap, en de stijgende populariteit van kaartspellen om te verzamelen, vergrootten ook de zichtbaarheid van het merk.
Het financiële rapport van The Pokémon Company voor 2024 onderstreept dit succes, met een omzet van 297,58 miljard yen en een brutowinst van 152,23 miljard yen. Deze cijfers versterken de positie van Pokémon als toonaangevend en snel groeiend merk in Japan.
De Pokémon-franchise omvat een breed scala aan media, waaronder videogames, animatieprogramma's en films, ruilkaartspellen en andere merchandise. The Pokémon Company, opgericht in 1998, wordt gezamenlijk beheerd door Nintendo, Game Freak en Creatures en houdt toezicht op alle aspecten van het merk.