
Palworld 開發人員Pocketpair 已停止討論將遊戲轉變為免費遊戲(F2P) 或遊戲即服務(GaaS) 模式,並收到有關開發人員的報告正在審議流行的生物捕捉生存遊戲的未來計劃。
Palworld 維護購買即玩模式Palworld DLC 和皮膚正在考慮資助開發
「關於Palworld 的未來TL;DR – 我們不會改變遊戲的商業模式;它將保持購買即玩模式,而不是免費遊戲或GaaS,」Palworld 團隊在最近在Twitter (X) 上發表的聲明。此聲明是在相關開發商 Pocketpair 考慮遊戲未來的報告之後發布的,透露他們已經考慮了即時服務和 F2P 模式以及其他可能性。
Pocketpair 也澄清說,他們「仍在爭論」Palworld 的「最佳方法」 ,在最近接受 ASCII Japan 採訪後,揭示了開發人員對遊戲潛在發展軌蹟的想法。 「當時,我們仍在考慮 Palworld 的最佳前進方向,以創造一款持續成長的持久遊戲,」他們的聲明進一步寫道。 「我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的路徑相當具有挑戰性,但我們已經確定F2P/GaaS 方法不適合我們。」

此外,工作室向Palworld 愛好者保證,他們將自己的最大利益放在心上:「Palworld的設計從來沒有考慮到這種模式,並且需要付出過多的努力來適應遊戲此外,我們敏銳地意識到,這根本不是我們的玩家想要的,我們總是優先考慮我們的玩家。 >工作室表示,它仍然致力於使Palworld 成為「盡可能最好的遊戲」。對於先前有關 Palworld 過渡到不同業務模式的報告所引起的任何擔憂,我們深表歉意。工作室總結道:「對於這可能引起的任何擔憂,我們深表歉意,我們希望這能夠澄清我們的立場。感謝您對Palworld 的持續支持。」
據上週報道,Palworld執行長Takuro Mizobe 討論了他們的問題Palworld 在接受ASCII Japan 採訪時透露了Palworld 的未來計劃,但該工作室後來澄清說,這次採訪「是在幾個月前進行的」。此外,Mizobe 在上述採訪中表示,“當然,我們會用新內容更新 [Palworld]”,並承諾會有更多新的 Pals 以及 Raid boss。工作室最近在Twitter (X) 上的聲明中提到,他們「正在考慮在未來為Palworld 提供皮膚和DLC,作為支持開發的一種手段,但當我們接近這一點時,我們將再次與大家討論這個問題。

關於其他遊戲開發,據報道,本月即將舉行的 2024 年東京電玩展 (TGS 2024) 活動的標題公告中列出了 PS5 版本的 Palworld。 正如 Gematsu 所指出的,日本電腦娛樂供應商協會 (CESA) 的清單不應被視為最終的。