
Palworld ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Pocketpair သည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲအား အခမဲ့ကစားရန် (F2P) သို့မဟုတ် Games-as-a-Service (GaaS) မော်ဒယ်သို့ ကူးပြောင်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ဆွေးနွေးမှုများကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်သည် ရေပန်းစားသော သတ္တဝါများကို ဖမ်းစားနိုင်သော ရှင်သန်မှုဂိမ်းအတွက် ၎င်း၏ အနာဂတ် အစီအစဉ်များကို တွေးတောနေပါသည်။
Palworld Buy-to-Play ModelPalworld DLC နှင့် Skins များကို Fund Development အတွက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း
"Palworld TL;DR ၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်း၏လုပ်ငန်းပုံစံကို မပြောင်းလဲပါ၊ ၎င်းသည် ဝယ်ရန်-ကစားရန် ဆက်လက်ရှိနေမည်မဟုတ်ပါ။ f2p သို့မဟုတ် GaaS” ဟု Palworld အဖွဲ့မှ Twitter (X) တွင် မကြာသေးမီက ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤထုတ်ပြန်ချက်သည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့် developer Pocketpair ၏အစီရင်ခံစာများကိုနောက်တွင်ဖော်ပြထားပြီး ၎င်းသည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် F2P မော်ဒယ်ကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားထားကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
Pocketpair မှ Palworld အတွက် "အကောင်းဆုံးချဉ်းကပ်မှု" ကို "အခြေအတင်ငြင်းခုံနေကြဆဲ" ဟုလည်းရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ASCII Japan နှင့် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးအပြီးတွင် ဂိမ်း၏ အလားအလာရှိသော လမ်းကြောင်းပေါ်ရှိ ဆော့ဖ်ဝဲများ၏ စိတ်ကူးများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းက Palworld အတွက် ရှေ့ဆက်တိုးလာနေတဲ့ ရေရှည်ခံဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို ကျွန်တော်တို့ စဉ်းစားနေတုန်းပါပဲ" ဟု ၎င်းတို့၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဆက်လက်ဖော်ပြထားသည်။ "ကျွန်တော်တို့က ဒါကို ပြည်တွင်းမှာ ဆွေးနွေးနေတုန်းပါ၊ စံပြလမ်းကြောင်းကို ရှာဖို့က အတော်လေး စိန်ခေါ်မှု ဖြစ်နေပေမယ့် F2P/GaaS ချဉ်းကပ်မှုဟာ ကျွန်တော်တို့အတွက် မသင့်တော်ဘူးလို့ ဆုံးဖြတ်ထားပြီးသားပါ။"

ထို့ပြင်၊ စတူဒီယိုသည် Palworld ဝါသနာအိုးများအား ၎င်းတို့၏ စိတ်နှလုံးတွင် အကောင်းဆုံးစိတ်ဝင်စားကြောင်း စိတ်ချနိုင်စေခဲ့သည်- "Palworld သည် ထိုမော်ဒယ်ကို စိတ်ထဲတွင် ဘယ်တုန်းကမှ ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့ခြင်း မရှိခဲ့ပါ။ ဤအချိန်တွင် ဂိမ်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အလွန်အမင်း အားထုတ်မှု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည့်အပြင်၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကစားသမားများအလိုရှိသည်မဟုတ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ ကောင်းစွာသိရှိထားပြီး ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကစားသမားများကို အမြဲတမ်းဦးစားပေးလုပ်ဆောင်နေပါသည်။ Palworld ကို "ဖြစ်နိုင်သမျှအကောင်းဆုံးဂိမ်း" အဖြစ်ဖန်တီးပေးခြင်းသည် Palworld ၏ယခင်အစီရင်ခံစာများမှဖြစ်ပေါ်ခဲ့သောစိုးရိမ်မှုများအတွက်နောက်ထပ်စီးပွားရေးပုံစံတစ်ခုသို့ကူးပြောင်းခြင်းအတွက်ထပ်မံတောင်းပန်ခြင်း။ "ဒါကြောင့် ဖြစ်လာနိုင်တဲ့ စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေအတွက် တောင်းပန်ပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Palworld ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပါတယ်" ဟု စတူဒီယိုမှ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က သတင်းပေးပို့ခဲ့သည့်အတိုင်း Palworld အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe က ၎င်းတို့ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ outlet ASCII Japan နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Palworld အတွက် အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို စတူဒီယိုမှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သော်လည်း အင်တာဗျူးသည် "လပေါင်းများစွာကြိုတင်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်" ထို့အပြင်၊ Mizobe က အထက်ဖော်ပြပါ အင်တာဗျူးတွင် "ဟုတ်ပါတယ်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် [Palworld] ကို အကြောင်းအရာအသစ်များဖြင့် အပ်ဒိတ်လုပ်မည်" ဟု ထိုအချိန်တွင် နောက်ထပ် Pals အသစ်များနှင့် စီးနင်းအရာရှိများကို ကတိပေးခဲ့သည်။ စတူဒီယိုမှ ၎င်းတို့၏ မကြာသေးမီက Twitter (X) တွင် ဖော်ပြထားသည့် ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ၎င်းတို့သည် "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးရန်အတွက် အနာဂတ်တွင် Skins နှင့် DLC ကို Palworld အတွက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေသည်၊ သို့သော် ထိုအချက်ကို ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ဤအချက်ကို အားလုံးနှင့် ပြန်လည်ဆွေးနွေးပါမည်။"

အခြားဂိမ်းတိုးတက်မှုများနှင့် ပတ်သက်၍ ယခုလတွင် ပြုလုပ်မည့် Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) ပွဲအတွက် ခေါင်းစဉ်ကြေငြာချက်များတွင် Palworld ၏ PS5 ဗားရှင်းကို ထည့်သွင်းထားကြောင်း သိရသည်။ Gematsu မှ မှတ်ချက်ပြုထားသည့်အတိုင်း၊ Japan's Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) မှ စာရင်းကို အတိအကျ မယူဆသင့်ပါ။