
Le développeur de Palworld, Pocketpair, a mis fin aux discussions sur la transition du jeu vers un modèle Free-to-Play (F2P) ou Games-as-a-Service (GaaS), à la suite de rapports sur le développeur. délibérant sur ses projets futurs pour le jeu de survie populaire qui capture des créatures.
Palworld maintient le modèle d'achat pour jouerPalworld DLC et skins à l'étude pour financer le développement
"Concernant l'avenir de Palworld TL;DR – Nous ne modifions pas le modèle économique de notre jeu ; il restera un buy-to-play et non un f2p ou un GaaS", a déclaré l'équipe de Palworld dans un communiqué. sur Twitter (X) récemment. Cette déclaration faisait suite à des informations selon lesquelles le développeur Pocketpair envisageait l'avenir du jeu, révélant qu'il avait envisagé, entre autres possibilités, un service en direct et un modèle F2P.
Pocketpair a également précisé qu'ils "débattent toujours" de "l'approche optimale" pour Palworld. , après une récente interview avec ASCII Japan, a dévoilé les idées des développeurs sur la trajectoire potentielle du jeu. "À cette époque, nous réfléchissions encore à la meilleure façon pour Palworld de créer un jeu durable qui continue de croître", peut-on lire dans leur communiqué. "Nous en discutons encore en interne, car il est assez difficile de trouver la voie idéale, mais nous avons déjà décidé que l'approche F2P/GaaS ne nous convient pas."

De plus, le studio a rassuré les passionnés de Palworld sur le fait qu'ils ont leurs meilleurs intérêts à cœur : "Palworld n'a jamais été conçu avec ce modèle en tête, et il faudrait un effort excessif pour adapter le jeu à ce stade. De plus, nous sommes parfaitement conscients que ce n'est tout simplement pas ce que nos joueurs désirent, et nous donnons toujours la priorité à nos joueurs. toute inquiétude découlant des rapports précédents sur la transition de Palworld vers un modèle commercial différent. "Nous nous excusons pour toute inquiétude que cela a pu causer et nous espérons que cela clarifie notre position. Merci pour votre soutien continu à Palworld", a conclu le studio.
Comme indiqué la semaine dernière, le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, a discuté de leur les projets futurs de Palworld dans une interview avec le média ASCII Japan, mais le studio a depuis précisé que l'interview "avait été menée plusieurs mois auparavant". De plus, Mizobe a déclaré dans l'interview susmentionnée : « Bien sûr, nous mettrons à jour [Palworld] avec du nouveau contenu », promettant davantage de nouveaux copains ainsi que de boss de raid à l'époque. Le studio a mentionné dans sa récente déclaration sur Twitter (X) qu'il "envisage les skins et les DLC pour Palworld à l'avenir comme moyen de soutenir le développement, mais nous en discuterons à nouveau avec vous à mesure que nous approchons de ce point."

En ce qui concerne les autres développements du jeu, une version PS5 de Palworld aurait été répertoriée parmi les annonces de titres pour le prochain événement Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) ce mois-ci. Comme l'a noté Gematsu, la liste de l'Association japonaise des fournisseurs de divertissement informatique (CESA) ne devrait pas être considérée comme définitive.