O desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, encerrou as discussões sobre a transição do jogo para um modelo Free-to-Play (F2P) ou Games-as-a-Service (GaaS), seguindo relatórios sobre o desenvolvedor deliberando seus planos futuros para o popular jogo de sobrevivência de captura de criaturas.
Palworld mantém modelo Buy-to-PlayPalworld DLC e skins sob consideração para financiamento Desenvolvimento
"Em relação ao futuro do Palworld TL;DR – Não estamos alterando o modelo de negócios do nosso jogo; ele permanecerá buy-to-play e não f2p ou GaaS", declarou a equipe do Palworld em um comunicado no Twitter (X) recentemente. Esta declaração seguiu relatórios do desenvolvedor Pocketpair considerando o futuro do jogo, revelando que ele havia contemplado um serviço ao vivo e um modelo F2P entre outras possibilidades.
Pocketpair também esclareceu que "ainda estão debatendo" a "abordagem ideal" para Palworld , após uma entrevista recente com a ASCII Japan revelar as ideias dos desenvolvedores sobre a trajetória potencial do jogo. “Naquela época, ainda estávamos considerando o melhor caminho a seguir para a Palworld criar um jogo duradouro que continua a crescer”, dizia ainda o comunicado. "Ainda estamos discutindo isso internamente, pois é bastante desafiador encontrar o caminho ideal, mas já decidimos que a abordagem F2P/GaaS não é adequada para nós."
Além disso, o estúdio garantiu aos entusiastas do Palworld que eles têm os melhores interesses em mente: “Palworld nunca foi projetado com esse modelo em mente e seria necessário um esforço excessivo para adaptar o jogo neste momento. Além disso, estamos cientes de que isso simplesmente não é o que nossos jogadores desejam e sempre priorizamos nossos jogadores."
O estúdio afirmou que continua dedicado a tornar Palworld "o melhor jogo possível", pedindo desculpas ainda mais por qualquer preocupação que tenha surgido dos relatórios anteriores sobre a transição da Palworld para um modelo de negócios diferente. "Pedimos desculpas por qualquer preocupação que isso possa ter causado e esperamos que isso esclareça nossa posição. Obrigado por seu apoio contínuo à Palworld", concluiu o estúdio.
Conforme relatado na semana passada, o CEO da Palworld, Takuro Mizobe, discutiu sua planos futuros para Palworld em uma entrevista ao canal ASCII Japan, mas o estúdio esclareceu desde então que a entrevista “foi realizada vários meses antes”. Além disso, Mizobe afirmou na entrevista mencionada: “Claro, atualizaremos [Palworld] com novo conteúdo”, prometendo mais novos amigos, bem como chefes de ataque no momento. O estúdio mencionou em sua recente declaração no Twitter (X) que está “considerando skins e DLC para Palworld no futuro como um meio de apoiar o desenvolvimento, mas discutiremos isso com todos vocês novamente à medida que nos aproximarmos desse ponto”. >
Em relação a outros desenvolvimentos de jogos, uma versão PS5 do Palworld foi supostamente listada entre os anúncios de títulos para o próximo evento Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) deste mês. Conforme observado pela Gematsu, a lista da Associação Japonesa de Fornecedores de Entretenimento de Computadores (CESA) não deve ser considerada definitiva.