
Разработчик Palworld Pocketpair прекратил дискуссии о переводе игры на модель Free-to-Play (F2P) или «Игры как услуга» (GaaS) после сообщений разработчика обсуждает свои планы на будущее в отношении популярной игры на выживание, посвященной ловле существ.
Palworld сохраняет модель Buy-to-Play ModelPalworld DLC и Skins Under Рассмотрение возможности финансирования разработки
«Что касается будущего Palworld TL;DR – мы не меняем бизнес-модель нашей игры; она останется по принципу «купи ради игры», а не f2p или GaaS», – заявила команда Palworld в своем сообщении. заявление в Твиттере (X) недавно. Это заявление последовало за сообщениями о том, что разработчик Pocketpair рассматривает будущее игры, в котором выяснилось, что среди других возможностей он рассматривал живой сервис и модель F2P.
Pocketpair также пояснила, что они «все еще обсуждают» «оптимальный подход» для Palworld , после недавнего интервью ASCII Japan обнародовала идеи разработчиков о потенциальном развитии игры. «В то время мы все еще обдумывали лучший путь для Palworld по созданию долговечной игры, которая продолжает расти», — говорится далее в их заявлении. «Мы все еще обсуждаем это внутри себя, так как найти идеальный путь довольно сложно, но мы уже решили, что подход F2P/GaaS нам не подходит».

Более того, студия заверила энтузиастов Palworld, что они искренне заботятся о своих интересах: «Palworld никогда не разрабатывалась с учетом этой модели, и адаптация игры на этом уровне потребует чрезмерных усилий». Кроме того, мы прекрасно понимаем, что это просто не то, чего хотят наши игроки, и мы всегда отдаем приоритет нашим игрокам».
Студия заявила, что по-прежнему стремится сделать Palworld «лучшей игрой из всех возможных». приносим извинения за любое беспокойство, возникшее в связи с предыдущими сообщениями о переходе Palworld на другую бизнес-модель. «Мы приносим извинения за беспокойство, которое это могло вызвать, и надеемся, что это проясняет нашу позицию. Спасибо за вашу постоянную поддержку Palworld», — заключила студия.
Как сообщалось на прошлой неделе, генеральный директор Palworld Такуро Мизобе обсудил их планы на будущее Palworld в интервью изданию ASCII Japan, но с тех пор студия уточнила, что интервью «было проведено за несколько месяцев до этого». Кроме того, Мизобе заявил в вышеупомянутом интервью: «Конечно, мы обновим [Palworld] новым контентом», пообещав в то же время больше новых приятелей, а также рейдовых боссов. В своем недавнем заявлении в Твиттере (X) студия упомянула, что они «рассматривают скины и DLC для Palworld в будущем как средство поддержки разработки, но мы обсудим это со всеми вами снова, когда подойдем к этому моменту».

Что касается других игровых разработок, версия Palworld для PS5, как сообщается, была включена в список анонсов на предстоящем мероприятии Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) в этом месяце. Как отмечает Gematsu, список Японской ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA) не следует считать окончательным.