Palworld geliştiricisi Pocketpair, geliştiriciyle ilgili raporların ardından oyunu Oynaması Ücretsiz (F2P) veya Hizmet Olarak Oyunlar (GaaS) modeline geçirme konusundaki tartışmaları durdurdu popüler yaratık yakalayan hayatta kalma oyunu için gelecek planlarını değerlendiriyor.
Palworld, Oynamak İçin Satın Alınabilir Modelini SürdürüyorPalworld DLC ve Kaplamalar Altında Fon Geliştirmenin Değerlendirilmesi
Palworld ekibi bir toplantıda "Palworld TL;DR'nin Geleceğiyle İlgili Olarak - Oyunumuzun iş modelini değiştirmiyoruz; f2p veya GaaS değil, satın al olarak kalacak," dedi. Geçtiğimiz günlerde Twitter'da (X) yapılan açıklama. Bu açıklama, geliştirici Pocketpair'in oyunun geleceğini değerlendirdiği ve diğer olasılıkların yanı sıra canlı hizmet ve F2P modelini düşündüğünü ortaya koyan raporların ardından geldi.
Pocketpair ayrıca Palworld için "optimum yaklaşımı" "hala tartıştıklarını" açıkladı ASCII Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajın ardından geliştiricilerin oyunun potansiyel gidişatına ilişkin fikirleri açıklandı. Açıklamada ayrıca "O zamanlar Palworld'ün büyümeye devam eden uzun ömürlü bir oyun yaratması için en iyi yolu düşünüyorduk" denildi. "İdeal yolu bulmak oldukça zor olduğundan bunu şirket içinde hâlâ tartışıyoruz ancak F2P/GaaS yaklaşımının bizim için uygun olmadığına zaten karar verdik."
Ayrıca stüdyo, Palworld tutkunlarına, onların çıkarlarının en iyi şekilde düşünüldüğüne dair güvence verdi: "Palworld hiçbir zaman bu model düşünülerek tasarlanmamıştır ve oyunu bu duruma uyarlamak aşırı çaba gerektirecektir. Ayrıca, oyuncularımızın arzusunun bu olmadığının kesinlikle farkındayız ve oyuncularımıza her zaman öncelik veriyoruz."
Stüdyo, Palworld'ü "mümkün olan en iyi oyun" haline getirmeye kararlı olduğunu belirtti. Palworld'ün farklı bir iş modeline geçişine ilişkin önceki raporlardan kaynaklanan endişelerden dolayı özür dileriz. Stüdyo, "Bunun neden olabileceği endişelerden dolayı özür dileriz ve bunun duruşumuzu netleştirmesini umuyoruz. Palworld'e verdiğiniz sürekli destek için teşekkür ederiz." dedi.
Geçen hafta bildirildiği üzere, Palworld CEO'su Takuro Mizobe, ASCII Japonya kanalıyla yapılan bir röportajda Palworld için gelecek planları ancak stüdyo o zamandan beri röportajın "birkaç ay önce yapıldığını" açıkladı. Ek olarak Mizobe, yukarıda belirtilen röportajda "Elbette, [Palworld]'ü yeni içerikle güncelleyeceğiz" diyerek o dönemde daha fazla yeni Dost ve baskın patronları vaat etti. Stüdyo, Twitter'daki (X) son açıklamasında "gelecekte Palworld için dış görünüşleri ve DLC'yi gelişimi destekleme aracı olarak düşündüklerini ancak o noktaya yaklaştıkça bunu sizlerle tekrar tartışacağımızı" belirtti.
Diğer oyun geliştirmeleriyle ilgili olarak, bu ay yapılacak Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) etkinliğinin başlık duyuruları arasında Palworld'ün PS5 sürümünün de listelendiği bildirildi. Gematsu'nun belirttiği gibi, Japonya Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Birliği'nin (CESA) listesinin kesin olduğu düşünülmemelidir.