
Lo sviluppatore Palworld Pocketpair ha interrotto le discussioni sulla transizione del gioco a un modello Free-to-Play (F2P) o Games-as-a-Service (GaaS), a seguito di segnalazioni sullo sviluppatore sta deliberando sui suoi piani futuri per il popolare gioco di sopravvivenza acchiappa-creature.
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"Per quanto riguarda il futuro di Palworld TL;DR – Non stiamo alterando il modello di business del nostro gioco; rimarrà buy-to-play e non f2p o GaaS", ha dichiarato il team di Palworld in una dichiarazione su Twitter (X) di recente. Questa dichiarazione fa seguito a quanto riferito dallo sviluppatore Pocketpair riguardo al futuro del gioco, rivelando che aveva contemplato un servizio live e un modello F2P tra le altre possibilità.
Pocketpair ha inoltre chiarito che "stanno ancora discutendo" l'"approccio ottimale" per Palworld , dopo che una recente intervista con ASCII Japan ha svelato le idee degli sviluppatori sulla potenziale traiettoria del gioco. "A quel tempo, stavamo ancora valutando la soluzione migliore per Palworld: creare un gioco duraturo che continuasse a crescere", si legge ulteriormente nella loro dichiarazione. "Ne stiamo ancora discutendo internamente, poiché è piuttosto impegnativo trovare il percorso ideale, ma abbiamo già deciso che l'approccio F2P/GaaS non è adatto a noi."

Inoltre, lo studio ha rassicurato gli appassionati di Palworld che hanno a cuore i loro migliori interessi: "Palworld non è mai stato progettato con quel modello in mente, e richiederebbe uno sforzo eccessivo adattare il gioco a questo punto. Inoltre, siamo profondamente consapevoli che questo semplicemente non è ciò che i nostri giocatori desiderano, e diamo sempre la priorità ai loro giocatori."
Lo studio ha dichiarato che continuerà a dedicarsi a rendere Palworld "il miglior gioco possibile", scusandosi ulteriormente per qualsiasi preoccupazione emersa dai precedenti rapporti sulla transizione di Palworld verso un modello di business diverso. "Ci scusiamo per qualsiasi preoccupazione che ciò possa aver causato e speriamo che questo chiarisca la nostra posizione. Grazie per il vostro continuo supporto a Palworld", ha concluso lo studio.
Come riportato la scorsa settimana, il CEO di Palworld Takuro Mizobe ha discusso della loro piani futuri per Palworld in un'intervista con l'outlet ASCII Japan, ma da allora lo studio ha chiarito che l'intervista "è stata condotta diversi mesi prima". Inoltre, Mizobe ha dichiarato nella suddetta intervista: "Naturalmente, aggiorneremo [Palworld] con nuovi contenuti", promettendo al momento più nuovi amici e boss dei raid. Lo studio ha menzionato nella sua recente dichiarazione su Twitter (X) che stanno "considerando skin e DLC per Palworld in futuro come un mezzo per supportare lo sviluppo, ma ne discuteremo di nuovo con tutti voi mentre ci avviciniamo a quel punto."

Per quanto riguarda altri sviluppi di giochi, secondo quanto riferito, una versione PS5 di Palworld è stata elencata tra gli annunci di titoli per il prossimo evento Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) di questo mese. Come notato da Gematsu, l'elenco della Japan's Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) non dovrebbe essere considerato definitivo.