Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với Minnmax, Andrea Pessino, đồng sáng lập của Ready At Dawn, đã tiết lộ rằng Sony đã từ chối phần tiếp theo của trò chơi PlayStation 4, *The Order: 1886 *, do sự tiếp nhận quan trọng của nó. Mặc dù có hình ảnh tuyệt vời của trò chơi, trong đó đặt nó trong số các tựa game đẹp nhất trong thế hệ của nó, * The Order: 1886 * đã đấu tranh với các đánh giá trung gian khi phát hành năm 2015, được đặt trong bối cảnh của những con đường bị nhiễm người khác của người khác ở London.
Pessino đã bày tỏ một cách say mê rằng phần tiếp theo được đề xuất sẽ là "không thể tin được", khẳng định rằng nhóm đã sẵn sàng vào lúc bình minh sẵn sàng "ký tên [nó] Life" chỉ để đưa phần tiếp theo đến kết quả cho người hâm mộ. Tuy nhiên, ông thừa nhận những hạn chế được áp đặt bằng cách không sở hữu các quyền nhượng quyền, trong đó hạn chế những gì ông có thể chia sẻ về dự án. Anh ấy đã phản ánh trên sân với Sony, nói rằng: "Chúng tôi đã đưa ra phần tiếp theo của Sony bất kể [sự tiếp nhận quan trọng] và, theo một cách nào đó, tốt hơn là họ đã vượt qua bởi vì nếu chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ bị lừa trước đó, anh bạn, với phần tiếp theo, chúng tôi sẽ ký hợp đồng với cuộc sống của mình."
Sự phát triển của bản gốc * Thứ tự: 1886 * đầy thách thức. Pessino tiết lộ mối quan hệ căng thẳng với Sony, trầm trọng hơn bởi sự cần thiết phải cắt giảm nhiều yếu tố để đáp ứng thời hạn, dẫn đến việc phát hành sớm của trò chơi. Kỳ vọng của Sony đã được đặt ra cao bởi các sân ban đầu của trò chơi và tiết lộ, đòi hỏi chất lượng đồ họa nhất quán ở mỗi cột mốc. Khi sẵn sàng vào lúc bình minh không thể đáp ứng các tiêu chuẩn này do các ưu tiên thay đổi, Sony đã từ bỏ các khoản thanh toán, làm cho thêm mối quan hệ.
Bất chấp những khó khăn này, Pessino chỉ ra rằng nhóm đã sẵn sàng chấp nhận các điều kiện khó khăn hơn nữa để phát triển phần tiếp theo. Anh ấy giải thích: "Chúng tôi sẽ làm điều đó chỉ vì chúng tôi muốn giao nó cho người chơi nhưng chúng tôi sẽ ... ngân sách khủng khiếp, ngân sách sẽ nhỏ, chúng tôi sẽ hoàn toàn thương xót bất kỳ quyết định và mọi thứ nào vì chúng tôi không có đòn bẩy." Mong muốn chuộc lại nhượng quyền thương mại và xây dựng trên nền tảng vững chắc được đặt ra bởi trò chơi ban đầu là một động lực đằng sau sự sẵn sàng tiến hành của họ.
* Lệnh: 1886* kết thúc trên một vách đá, khiến người hâm mộ háo hức theo dõi. Tuy nhiên, với Sẵn sàng vào lúc bình minh bị chủ sở hữu của nó, Meta, vào năm 2024, mọi hy vọng cho phần tiếp theo đã bị dập tắt một thập kỷ sau khi trò chơi phát hành.
Đánh giá của IGN về * The Order: 1886 * đã trao cho nó một 6/10, lưu ý, "Mặc dù một cuộc phiêu lưu sành điệu, The Order: 1886 nhấn mạnh đánh bóng điện ảnh của nó với chi phí què quặt của tự do chơi trò chơi."