Dalam wawancara yang mendedahkan dengan Minnmax, Andrea Pessino, pengasas bersama Ready at Dawn, mendedahkan bahawa Sony menolak sekuel kepada permainan PlayStation 4, *The Order: 1886 *, kerana penerimaan kritikalnya. Walaupun visual yang menakjubkan, yang meletakkannya di antara tajuk-tajuk yang paling baik dalam generasi, * The Order: 1886 * berjuang dengan ulasan pertengahan pada pelepasan 2015, yang ditetapkan menentang latar belakang jalan-jalan Werewolf yang dipenuhi oleh Victoria London.
Pessino bersemangat menyatakan bahawa sekuel yang dicadangkan itu akan menjadi "luar biasa," menegaskan bahawa pasukan di Ready at Dawn bersedia untuk "menandatangani kehidupannya" hanya untuk membawa sekuel untuk membuahkan hasil untuk peminat. Walau bagaimanapun, beliau mengakui batasan yang dikenakan dengan tidak memiliki hak francais, yang membatasi apa yang dapat dia kongsi mengenai projek itu. Dia mencerminkan padang ke Sony, sambil berkata, "Kami membuat sekuel Sony tanpa mengira [penerimaan kritikal] dan, dengan cara yang lebih baik, lebih baik bahawa mereka berlalu kerana jika kita fikir kita akan diskru sebelum, lelaki, dengan sekuel, kita akan menandatangani kehidupan kita."
Perkembangan asal * Perintah: 1886 * penuh dengan cabaran. Pessino mendedahkan hubungan yang tegang dengan Sony, yang diburukkan lagi oleh keperluan untuk memotong banyak elemen untuk memenuhi tarikh akhir, mengakibatkan pelepasan pramatang permainan. Harapan Sony ditetapkan tinggi oleh padang awal permainan dan mendedahkan, menuntut kualiti grafik yang konsisten pada setiap peristiwa penting. Apabila siap pada waktu subuh tidak dapat memenuhi piawaian ini kerana beralih keutamaan, Sony menahan pembayaran, terus menimbulkan hubungan.
Walaupun kesukaran ini, Pessino menunjukkan bahawa pasukan itu bersedia untuk menerima lebih banyak keadaan yang mencabar untuk membangunkan sekuel. Dia menjelaskan, "Kami akan melakukannya hanya kerana kami mahu menyampaikannya kepada para pemain tetapi kami akan menjadi ... anggaran yang dahsyat, anggaran akan menjadi kecil, kami pasti akan mendapat rahmat apa -apa keputusan dan perkara kerana kami tidak mempunyai apa -apa pun." Keinginan untuk menebus francais dan membina asas yang kukuh yang diletakkan oleh permainan asal adalah daya penggerak di belakang kesediaan mereka untuk meneruskan.
* Pesanan: 1886* menyimpulkan pada penjerat, meninggalkan peminat bersemangat untuk susulan. Walau bagaimanapun, dengan siap pada waktu subuh ditutup oleh pemiliknya, Meta, pada tahun 2024, apa -apa harapan untuk sekuel telah dipadamkan satu dekad selepas pembebasan permainan.
Kajian IGN mengenai * Perintah: 1886 * menganugerahkannya 6/10, menyatakan, "Walaupun pengembaraan yang bergaya, perintah: 1886 menekankan penggilap sinematiknya pada kos yang melumpuhkan kebebasan permainan."