Dans une interview révélatrice avec Minnmax, Andrea Pessino, co-fondatrice de Ready at Dawn, a révélé que Sony a rejeté une suite du jeu PlayStation 4, * L'ordre: 1886 *, en raison de sa réception critique tiède. Malgré les superbes visuels du jeu, qui l'ont placé parmi les titres les plus beaux de sa génération *, * L'Ordre: 1886 * a eu du mal avec les critiques intermédiaires lors de sa sortie en 2015, contre le fond des rues infestées de loup-garou de Londres victoriennes.
Pessino a passionnément exprimé que la suite proposée aurait été "incroyable", affirmant que l'équipe de Ready à Dawn était disposée à "signer [sa] vie" juste pour amener la suite à la conclusion des fans. Cependant, il a reconnu les limitations imposées par le fait de ne pas détenir les droits de franchise, qui restreignaient ce qu'il pouvait partager sur le projet. Il a réfléchi sur le terrain à Sony, en disant: "Nous avons présenté la suite de Sony, peu importe [l'accueil critique] et, d'une certaine manière, il vaut mieux qu'ils soient passés parce que si nous pensions que nous allions être foutus avant, mec, avec la suite, nous aurions signé notre vie."
Le développement de l'original * L'ordre: 1886 * était chargé de défis. Pessino a révélé une relation tendue avec Sony, exacerbée par la nécessité de couper de nombreux éléments pour respecter les délais, entraînant la sortie prématurée du jeu. Les attentes de Sony ont été fixées par les terrains initiaux du jeu et révélent, exigeant une qualité graphique cohérente à chaque étape. Lorsque Prêt à Dawn n'a pas pu répondre à ces normes en raison de priorités changeantes, Sony a retenu les paiements, ce qui a encore mis la relation.
Malgré ces difficultés, Pessino a indiqué que l'équipe était prête à accepter des conditions encore plus difficiles à développer une suite. Il a expliqué: "Nous allions le faire juste parce que nous voulions le livrer aux joueurs, mais nous aurions été ... un budget terrible, le budget serait petit, nous aurions été complètement à la merci de toute décision et choses parce que nous n'avions aucun effet de levier." Le désir de racheter la franchise et de s'appuyer sur les bases solides posées par le jeu original a été un moteur de leur volonté de procéder.
* La commande: 1886 * s'est terminée sur un cliffhanger, laissant les fans désireux de suivre. Cependant, avec Ready à Dawn fermé par son propriétaire, Meta, en 2024, tous les espoirs d'une suite ont été éteints une décennie après la sortie du jeu.
L'examen par IGN de * The Order: 1886 * lui a attribué un 6/10, notant: "Bien qu'une aventure élégante, la commande: 1886 souligne son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté du gameplay."