Publisher Tilting Point는 개발자 A Games 및 Paramount Game Studios에서 라이센스를 가진 Games와 공동으로 4X 전략 게임 *Avatar Legends : Realms Collide *를 공식적으로 출시했습니다. 이 흥미 진진한 새로운 타이틀은 이제 지연된 Asian 영토를 제외하고는 전 세계적으로 제공됩니다.
작가: Finn독서:0
Minnmax와의 공개 인터뷰에서 Ready at Dawn의 공동 창립자 인 Andrea Pessino는 Sony가 Lukewarm Critical Reception으로 인해 PlayStation 4 게임의 속편을 거부했다고 밝혔다. 이 게임의 놀라운 시각에도 불구하고, 그 세대의 가장 잘 보이는 타이틀 중 하나에도 불구하고, 주문 : 1886 *은 빅토리아 런던의 늑대 인간에 감염된 거리를 배경으로 한 2015 년 릴리스에서 중간 검토로 어려움을 겪었습니다.
페시노 (Pessino)는 제안 된 속편이 "믿을 수 없을 정도로"열정적으로 표현했다. 그러나 그는 프랜차이즈 권리를 소유하지 않음으로써 부과 된 제한 사항을 인정했으며, 이는 프로젝트에 대해 공유 할 수있는 것을 제한했습니다. 그는 소니에게 피치에 반영하면서 "우리는 [중요한 리셉션]에 관계없이 소니에게 속편을 던졌습니다. 어떤 식 으로든, 우리가 전에 우리가 전에 나사로 망칠 것이라고 생각했다면, 속편과 함께 우리의 삶을 사로 잡았을 것입니다."
원본의 개발 * The Order : 1886 *는 도전에 가깝습니다. Pessino는 소니와의 긴장된 관계를 공개했으며, 마감일을 충족시키기 위해 수많은 요소를 줄여야 할 필요성으로 인해 게임의 조기 릴리스가 발생했습니다. 소니의 기대는 게임의 초기 피치에 의해 높아졌으며 모든 이정표에서 일관된 그래픽 품질을 요구합니다. Dawn에 준비가되면 우선 순위가 바뀌면서 Sony는 지불을 보류하여 관계를 더욱 강화했습니다.
이러한 어려움에도 불구하고 Pessino는 팀이 속편을 개발하기 위해 훨씬 더 어려운 조건을 받아 들일 준비가되어 있다고 지적했습니다. 그는 "우리는 선수들에게 전달하기를 원했기 때문에 그렇게 할 것입니다. 그러나 우리는 ... 끔찍한 예산, 예산은 작았을 것입니다. 우리는 우리가 레버리지가 없었기 때문에 결정과 사물의 자비에 완전히 익숙했을 것입니다." 프랜차이즈를 상환하고 오리지널 게임이 제시 한 견고한 토대를 구축하려는 욕구는 진행에 대한 의지의 원동력이었습니다.
* 명령 : 1886* 클리프 행거에 대해 결론을 내렸고 팬들은 후속 조치를 간절히 원합니다. 그러나 2024 년에 주인 메타에 의해 Dawn At Dawn 준비가 끝났을 때, 속편에 대한 희망은 경기가 출시 된 지 10 년이 지난 후에 소멸되었습니다.
IGN의 명령 : 1886 *에 대한 IGN의 검토는 6/10을 수여했다.