W odkrywczym wywiadzie dla Minnmax, Andrea Pessino, współzałożycielką Ready at Dawn, ujawnił, że Sony odrzuciło kontynuację gry PlayStation 4, *Zakon: 1886 *, z powodu letniego krytycznego przyjęcia. Pomimo oszałamiających wizualizacji gry, która umieściła ją wśród najlepiej wyglądających tytułów jego pokolenia, * Zakon: 1886 * walczył z średniej recenzji po wydaniu w 2015 roku, na tle ulic zarażonych wilkołakiem wiktoriańskim w Londynie.
Pessino z pasją wyraził, że proponowana kontynuacja byłaby „niesamowita”, twierdząc, że zespół gotowy w Dawn był gotowy „podpisać [jego] życie”, aby wnieść kontynuację dla fanów. Jednak potwierdził ograniczenia nałożone przez nie posiadanie praw franczyzowych, które ograniczyły to, co mógłby podzielić na temat projektu. Zastanowił się na boisku do Sony, mówiąc: „Rozbiliśmy kontynuację Sony, niezależnie od [krytycznego odbioru] i, w pewnym sensie, lepiej, aby minęli, ponieważ gdybyśmy myśleli, że będziemy spieprzyć, stary, z kontynuacją, wylogowalibyśmy nasze życie”.
Rozwój oryginału * Zakon: 1886 * był obarczony wyzwaniami. Pessino ujawnił napięty związek z Sony, zaostrzony potrzebą wycięcia wielu elementów w celu spełnienia terminów, co spowodowało przedwczesne wydanie gry. Oczekiwania Sony zostały wysokie przez początkowe boiska gry i ujawniają, wymagając konsekwentnej jakości graficznej na każdym kamieniu milowym. Kiedy gotowe o Dawn nie mogło spełnić tych standardów z powodu zmieniających się priorytetów, Sony wstrzymał płatności, dodatkowo wysadzając związek.
Pomimo tych trudności Pessino wskazał, że zespół był przygotowany do zaakceptowania jeszcze trudniejszych warunków do opracowania kontynuacji. Wyjaśnił: „Zamierzamy to zrobić tylko dlatego, że chcieliśmy dostarczyć go graczom, ale byśmy… okropny budżet, budżet byłby niewielki, bylibyśmy na łasce wszelkich decyzji i rzeczy, ponieważ nie mieliśmy żadnej dźwigni”. Chęć odkupienia franczyzy i oparcia się na solidnych podstawach złożonych przez oryginalną grę była siłą napędową ich gotowości do kontynuowania.
* Zamówienie: 1886* zakończyło się na klifie, pozostawiając fanów chętnych do kontynuacji. Jednak po zamknięciu gotowości o Dawn przez właściciela, Meta, w 2024 r., Każda nadzieja na kontynuację wygasła dziesięć lat po wydaniu gry.
Recenzja IGN * The Order: 1886 * przyznała mu 6/10, zauważając: „Choć stylowa przygoda, The Order: 1886 podkreśla swój kinowy polsko po kaleczym koszcie wolności gry”.