In einem aufschlussreichen Interview mit Minnmax gab Andrea Pessino, Mitbegründer von Ready at Dawn, bekannt, dass Sony aufgrund seines lauwarm kritischen Empfangs eine Fortsetzung des Spiels von PlayStation 4 *der Order: 1886 *abgelehnt hat. Trotz der atemberaubenden Bilder des Spiels, die es zu den am besten aussehenden Titeln seiner Generation stellten, war der Orden: 1886 * mit mittelmäßigen Kritiken nach seiner Veröffentlichung von 2015 zu kämpfen.
Pessino drückte leidenschaftlich aus, dass die vorgeschlagene Fortsetzung "unglaublich" gewesen wäre, und behauptete, dass das Team von Ready at Dawn bereit sei, "sein Leben weg" zu "unterschreiben", nur um die Fortsetzung für die Fans zur Früchte zu bringen. Er räumte jedoch an, die Einschränkungen, die nicht die Franchise -Rechte besitzen, was das, was er über das Projekt teilen konnte, einschränkte. Er spiegelte Sony über die Tonhöhe nach und sagte: "Wir haben die Fortsetzung von Sony unabhängig von [dem kritischen Empfang] aufgestellt und in gewisser Weise besser, dass sie vorbeigekommen sind, denn wenn wir dachten, wir würden vorher geschraubt, Mann, mit der Fortsetzung, hätten wir unser Leben unterschrieben."
Die Entwicklung des Originals * The Order: 1886 * war voller Herausforderungen. Pessino enthüllte eine angespannte Beziehung zu Sony, die durch die Notwendigkeit verschärft wurde, zahlreiche Elemente zu schneiden, um die Fristen einzuhalten, was zur vorzeitigen Veröffentlichung des Spiels führte. Die Erwartungen von Sony wurden durch die anfänglichen Stellplätze des Spiels hoch und enthüllen, was bei jedem Meilenstein eine konsistente grafische Qualität erforderte. Als er im Morgengrauen bereit war, konnten diese Standards aufgrund von Prioritäten veränderte Prioritäten nicht erfüllen, und hielt die Zahlungen zurück und belastete die Beziehung weiter.
Trotz dieser Schwierigkeiten gab Pessino an, dass das Team darauf vorbereitet war, noch schwierigere Bedingungen für die Entwicklung einer Fortsetzung zu akzeptieren. Er erklärte: "Wir wollten es tun, nur weil wir es an die Spieler liefern wollten, aber wir wären ... schreckliches Budget, Budget wäre klein, wir wären völlig ausgeliefert von Entscheidungen und Dingen, weil wir überhaupt keine Hebelwirkung hatten." Der Wunsch, das Franchise zu erlösen und auf den soliden Grundlagen des ursprünglichen Spiels aufzubauen, war eine treibende Kraft hinter ihrer Bereitschaft, fortzufahren.
* Der Befehl: 1886* endete mit einem Cliffhanger und ließ die Fans nach einem Follow-up bemerkbar. Da der Besitzer Meta im Jahr 2024 bereit im Morgengrauen wurde, wurden alle Hoffnungen auf eine Fortsetzung ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung des Spiels gelöscht.
IGNs Rezension von * The Order: 1886 * verlieh ihm einen 6/10 und bemerkt: "Obwohl ein stilvolles Abenteuer, der Order: 1886, betont seine filmische Politur zu den lähmenden Kosten der Gameplay -Freiheit."