En una entrevista reveladora con Minnmax, Andrea Pessino, cofundadora de Ready at Dawn, reveló que Sony rechazó una secuela del juego PlayStation 4, *The Order: 1886 *, debido a su tibia recepción crítica. A pesar de las impresionantes imágenes del juego, que lo colocaron entre los títulos más atractivos de su generación, * The Order: 1886 * luchó con las críticas medianas en su lanzamiento de 2015, ubicado en el contexto de las calles victorianas infestadas de hombres lobo de Londres.
Pessino expresó apasionadamente que la secuela propuesta habría sido "increíble", afirmando que el equipo de Ready at Dawn estaba dispuesto a "firmar [su] vida" solo para traer la secuela a la fruta para los fanáticos. Sin embargo, reconoció las limitaciones impuestas al no ser dueño de los derechos de franquicia, lo que restringió lo que podía compartir sobre el proyecto. Reflexionó sobre el campo a Sony, diciendo: "Lanzamos la secuela de Sony independientemente de [la recepción crítica] y, en cierto modo, es mejor que pasaran porque si pensáramos que íbamos a ser jodidos antes, hombre, con la secuela, habríamos firmado nuestra vida".
El desarrollo del original * El orden: 1886 * estaba lleno de desafíos. Pessino reveló una relación tensa con Sony, exacerbada por la necesidad de cortar numerosos elementos para cumplir con los plazos, lo que resultó en el lanzamiento prematuro del juego. Las expectativas de Sony fueron establecidas por los lanzamientos iniciales del juego y la revelación, exigiendo una calidad gráfica constante en cada hito. Cuando está listo al amanecer no podía cumplir con estos estándares debido a las prioridades cambiantes, Sony retuvo los pagos, esforzando aún más la relación.
A pesar de estas dificultades, Pessino indicó que el equipo estaba preparado para aceptar condiciones aún más desafiantes para desarrollar una secuela. Él explicó: "Lo haríamos solo porque queríamos entregarlo a los jugadores, pero habríamos sido ... un presupuesto terrible, el presupuesto sería pequeño, habríamos estado completamente a merced de cualquier decisión y cosas porque no teníamos apalancamiento en absoluto". El deseo de redimir la franquicia y construir sobre el sólido trabajo de base establecido por el juego original fue una fuerza impulsora detrás de su disposición a proceder.
* La orden: 1886* concluyó en un cliffhanger, dejando a los fanáticos ansiosos por un seguimiento. Sin embargo, con listo en el amanecer, su propietario, Meta, en 2024, se han extinguido una esperanza de una secuela una década después del lanzamiento del juego.
La revisión de IGN de * The Order: 1886 * le otorgó un 6/10, señalando: "Aunque es una aventura elegante, la Orden: 1886 enfatiza su esmalte cinematográfico al costo paralizante de la libertad del juego".