Trang chủ Tin tức Nintendo từ chối spin-off edgy mario & luigi

Nintendo từ chối spin-off edgy mario & luigi

Feb 20,2025 Tác giả: Simon

Anh em nhà thợ sửa ống nước yêu dấu, Mario và Luigi, gần như đã nhận được một sự trang điểm gay gắt hơn trong trò chơi mới nhất của họ, nhưng Nintendo đã can thiệp. Bài viết này khám phá quá trình định hướng nghệ thuật đằng sau Mario & Luigi: Brothership .

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Một sự tiến hóa về phong cách

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Theo một cuộc phỏng vấn của nhà phát triển Nintendo ngày 4 tháng 12, Acquire, các nhà phát triển của trò chơi, ban đầu đã hình dung ra một Mario và Luigi, Edgier Mario và Luigi gồ ghề hơn. Tuy nhiên, Nintendo cảm thấy điều này đã đi quá xa so với danh tính của các nhân vật đã được thiết lập. Akira Otani và Tomoki Fukushima (Nintendo) và Haruyuki Ohashi và Hitomi Furuta (Acquire) đã thảo luận về hành trình sáng tạo. Có được mục đích "hình ảnh 3D sẽ đưa ra sự hấp dẫn độc đáo" của bộ truyện, dẫn đến các thiết kế thử nghiệm, bao gồm cả việc lặp lại edgier.

Furuta kể lại thiết kế ban đầu, nói: "Cuối cùng chúng tôi đã cố gắng trình bày một Mario sắc sảo, gồ ghề hơn." Phản hồi của Nintendo nhấn mạnh việc duy trì thẩm mỹ Mario & Luigi dễ nhận biết. Các cuộc thảo luận sau đó và một tài liệu hướng dẫn từ Nintendo đã giúp tập trung lại định hướng nghệ thuật. Furuta thừa nhận những lo ngại ban đầu về việc liệu thiết kế Edgier có cộng hưởng với người chơi hay không.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Phong cách cuối cùng pha trộn "Sự hấp dẫn của các hình minh họa với những phác thảo rắn và táo bạo, đôi mắt đen và sự quyến rũ của hình ảnh động pixel." Otani nhấn mạnh hành động cân bằng cho phép có được tự do sáng tạo trong khi bảo tồn bản chất Mario cốt lõi.

Thử thách phát triển

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acreire, được biết đến với các tựa game như Octopath Traveller Way of the samurai , thường tạo ra các trò chơi ít sôi động hơn, nghiêm túc hơn. Furuta thừa nhận xu hướng của họ đối với các phong cách game nhập vai tối hơn. Phát triển một trò chơi dựa trên IP phổ biến trên toàn cầu cũng đưa ra những thách thức độc đáo cho studio.

Cuối cùng, quá trình hợp tác mang lại kết quả tích cực. Nhóm nghiên cứu tập trung vào loạt phim vui nhộn, hỗn loạn, kết hợp các nguyên tắc thiết kế của Nintendo cho sự rõ ràng và khả năng tiếp cận. Sản phẩm cuối cùng được mô tả là sáng hơn và thân thiện với người dùng hơn.

Bài viết mới nhất

22

2025-02

Tùy chọn lãng mạn: Hướng dẫn lãng mạn Kinda cho vương quốc Come: Deliveryance 2

https://images.97xz.com/uploads/58/173919965067aa14a2b5c41.webp

Hướng dẫn này chi tiết cách lãng mạn Kinda ở Kingdom Come: Deliveryance 2. Điều này liên quan đến việc hoàn thành một số nhiệm vụ chính và đưa ra các lựa chọn đối thoại cụ thể. Các bước chính để lãng mạn Kinda: 1. Gambit của nhà vua: Ngay từ đầu trò chơi, trong "Gambit của nhà vua", bạn sẽ dành một đêm ở suchdol. Trong khi

Tác giả: SimonĐọc:0

22

2025-02

The Fantastic Four: Đoạn giới thiệu bước đầu tiên cuối cùng đưa gia đình đầu tiên của Marvel vào MCU, trêu chọc sự xuất hiện của Galactus

https://images.97xz.com/uploads/69/173868482667a2399a2bd86.png

Marvel Studios tiết lộ đoạn trailer đầu tiên cho Fantastic Four: bước đầu tiên, hứa hẹn một cảnh tượng siêu anh hùng ngoạn mục dự kiến ​​vào năm 2025. Đoạn trailer giới thiệu ông Fantastic, Sue Storm, Johnny Storm và The Thing, cùng với nhân vật phản diện đáng gờm Galactus. Mở cửa với một cảnh ăn tối tại Baxte

Tác giả: SimonĐọc:0

22

2025-02

Tiết lộ: T-1000 Ingame Image và Pro Tour Chi tiết Surface In Mortal Kombat 1

https://images.97xz.com/uploads/24/17369749266788224e21a69.jpg

Hãy thẳng thắn: Mortal Kombat 1 đang gặp khó khăn. Nội dung mùa 3 dường như bị hủy do doanh số bán hàng áp đảo và đoạn giới thiệu Pro Kompetition được phát hành gần đây, quảng bá mạch Esports của trò chơi, đang bị áp đảo nhất. Năm 2025 Pro Kompetition tự hào có tổng số giải thưởng trị giá 255.000 đô la. Thi

Tác giả: SimonĐọc:0

22

2025-02

Tháng 11 năm 2024 Đổi mã để tận dụng các tính năng miễn phí trong sự thống trị của Mecha: Rampage

https://images.97xz.com/uploads/18/1736241577677cf1a979525.jpg

Sự thống trị của Mecha: Rampage, một game thủ thành phố khoa học viễn tưởng được phát hành trên toàn cầu, đưa người chơi vào một trái đất hậu tận thế bị tàn phá bởi những con thú cơ giới hóa. Sự sống sót của loài người bị treo trong sự cân bằng. Xây dựng nền văn minh của bạn, thu thập tài nguyên, huấn luyện quân đội và bắt giữ những sinh vật cơ giới hóa này để biến chúng

Tác giả: SimonĐọc:0