บ้าน ข่าว Nintendo ปฏิเสธ Edgy Mario & Luigi Spin-Off

Nintendo ปฏิเสธ Edgy Mario & Luigi Spin-Off

Feb 20,2025 ผู้เขียน: Simon

พี่น้องช่างประปาที่รักมาริโอและ Luigi เกือบจะได้รับการปรับปรุงที่น่ากลัวในเกมล่าสุดของพวกเขา แต่ Nintendo เข้าแทรกแซง บทความนี้สำรวจกระบวนการทางศิลปะที่อยู่เบื้องหลัง Mario & Luigi: พี่น้อง

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

วิวัฒนาการสไตล์

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

จากการสัมภาษณ์นักพัฒนานักพัฒนา Nintendo เมื่อวันที่ 4 ธันวาคม Acquire นักพัฒนาของเกมในขั้นต้นมองเห็น Edgier Mario และ Luigi ที่ทนทานยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม Nintendo รู้สึกว่าสิ่งนี้เบี่ยงเบนไปไกลจากตัวตนของตัวละครที่จัดตั้งขึ้น Akira Otani และ Tomoki Fukushima (Nintendo) และ Haruyuki Ohashi และ Hitomi Furuta (Acquire) ได้พูดคุยเกี่ยวกับการเดินทางที่สร้างสรรค์ ได้รับมุ่งเป้าไปที่ "ภาพ 3 มิติที่จะนำเสนอความน่าดึงดูดที่เป็นเอกลักษณ์" ของซีรีส์ซึ่งนำไปสู่การออกแบบการทดลองรวมถึงการทำซ้ำ Edgier

Furuta เล่าถึงการออกแบบเบื้องต้นโดยระบุว่า "... เราลงเอยด้วยการพยายามนำเสนอมาริโอที่มีความขรุขระมากขึ้น" ข้อเสนอแนะของ Nintendo เน้นการรักษาความงามของมาริโอและ Luigi ที่เป็นที่รู้จัก การสนทนาที่ตามมาและเอกสารชี้นำจาก Nintendo ช่วยปรับทิศทางศิลปะ Furuta ยอมรับข้อกังวลเบื้องต้นว่าการออกแบบ Edgier ดังก้องกับผู้เล่นหรือไม่

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

สไตล์สุดท้ายผสมผสาน "ความดึงดูดของภาพประกอบที่มี ... โครงร่างที่แข็งแกร่งและดวงตาสีดำตัวหนาและเสน่ห์ของแอนิเมชั่นพิกเซล" Otani เน้นการกระทำที่สมดุลของการอนุญาตให้ได้รับอิสระในการสร้างสรรค์ในขณะที่รักษาแกนหลักของมาริโอ

ความท้าทายด้านการพัฒนา

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

ได้มาซึ่งเป็นที่รู้จักสำหรับชื่อเช่น Octopath Traveller และ วิธีของ Samurai โดยทั่วไปจะสร้างเกมที่มีชีวิตชีวาน้อยลงและจริงจังกว่า Furuta ยอมรับแนวโน้มของพวกเขาที่มีต่อสไตล์ RPG ที่มืดกว่า การพัฒนาเกมตาม IP ที่ได้รับความนิยมทั่วโลกยังนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครสำหรับสตูดิโอ

ในที่สุดกระบวนการทำงานร่วมกันให้ผลลัพธ์ในเชิงบวก ทีมมุ่งเน้นไปที่ความสนุกสนานของซีรีส์ธรรมชาติที่วุ่นวายโดยรวมหลักการออกแบบของ Nintendo เพื่อความชัดเจนและการเข้าถึง ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอธิบายว่าสว่างขึ้นและใช้งานง่ายมากขึ้น

บทความล่าสุด

22

2025-02

ตัวเลือกโรแมนติก: คู่มือโรแมนติกของ Katherine สำหรับ Kingdom Come: การปลดปล่อย 2

https://images.97xz.com/uploads/58/173919965067aa14a2b5c41.webp

คู่มือนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการโรแมนติก Katherine in Kingdom มา: การปลดปล่อย 2 สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการทำเควสที่สำคัญหลายอย่างและเลือกบทสนทนาที่เฉพาะเจาะจง ขั้นตอนสำคัญในการโรแมนติก Katherine: 1. The King's Gambit: ในช่วงต้นเกมในช่วง "The King's Gambit" คุณจะใช้เวลาหนึ่งคืนใน Suchdol ในขณะที่

ผู้เขียน: Simonการอ่าน:0

22

2025-02

The Fantastic Four: First Steps Trailer นำครอบครัวแรกของ Marvel เข้ามาใน MCU ซึ่งเป็นการมาถึง Galactus '

https://images.97xz.com/uploads/69/173868482667a2399a2bd86.png

Marvel Studios เปิดตัวตัวอย่างแรกสำหรับ Fantastic Four: ขั้นตอนแรกสัญญาว่าจะเป็นปรากฏการณ์ซูเปอร์ฮีโร่ที่น่าทึ่งซึ่งกำหนดไว้สำหรับปี 2025 รถพ่วงนำเสนอ Mr. Fantastic, Sue Storm, Johnny Storm และสิ่งที่อยู่ข้าง Galactus วายร้ายที่น่าเกรงขาม เปิดฉากอาหารค่ำที่ Baxte

ผู้เขียน: Simonการอ่าน:0

22

2025-02

เปิดตัว: T-1000 Ingame Image และ Pro Tour รายละเอียดพื้นผิวใน Mortal Kombat 1

https://images.97xz.com/uploads/24/17369749266788224e21a69.jpg

Let's Be Frank: Mortal Kombat 1 กำลังดิ้นรน เนื้อหาซีซัน 3 ดูเหมือนจะถูกยกเลิกเนื่องจากยอดขายที่ต่ำต้อยและรถพ่วง Kompetition ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อส่งเสริมวงจร Esports ของเกมนั้นยอดเยี่ยมที่สุด 2025 Pro Kompetition มีสระว่ายน้ำรางวัลรวม $ 255,000 Thi

ผู้เขียน: Simonการอ่าน:0

22

2025-02

พฤศจิกายน 2024 รหัสไถ่

https://images.97xz.com/uploads/18/1736241577677cf1a979525.jpg

Mecha Domination: Rampage, RPG ผู้สร้างเมืองไซไฟที่เปิดตัวทั่วโลก, พุ่งผู้เล่นลงในโลกหลังสันทรายที่ถูกทำลายโดยสัตว์ร้าย ความอยู่รอดของมนุษยชาติแขวนอยู่ในความสมดุล สร้างอารยธรรมของคุณรวบรวมทรัพยากรกองทัพรถไฟและจับสิ่งมีชีวิตยานยนต์เหล่านี้เพื่อเปลี่ยนพวกเขา

ผู้เขียน: Simonการอ่าน:0