
Trong một tiết lộ hấp dẫn, Timon Smektala, đạo diễn trò chơi đằng sau loạt ánh sáng sắp chết nổi tiếng, đã gợi ý về một manh mối được che giấu trong đoạn trailer ban đầu cho Dying Light: The Beast. Bí mật này liên quan đến bối cảnh của trò chơi, đặc biệt chỉ vào khu vực có rừng rộng lớn được gọi là Castor Woods. Manh mối được nhúng một cách tinh tế dưới dạng văn bản hầu như không thể nhìn thấy trong trailer, cho thấy nó có thể mở khóa những hiểu biết về phương ngữ địa phương và giúp làm sáng tỏ bí ẩn về môi trường của trò chơi.
Trong khi hành động trong ánh sáng sắp chết: Con thú được cho là được đặt ở đâu đó ở châu Âu, vị trí chính xác vẫn là một câu đố. Đoạn trailer rất phong phú với các dấu hiệu, tòa nhà và tín hiệu môi trường khác nhau, tuy nhiên tài liệu tham khảo cụ thể về Castor Woods đã lảng tránh người hâm mộ cho đến nay. Các trò chơi trong quá khứ trong loạt đã rút ra từ những cảm hứng trong thế giới thực; Ví dụ, Harren trong ánh sáng sắp chết ban đầu bị ảnh hưởng bởi các thành phố Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi người phụ nữ trong phần tiếp theo hợp nhất các yếu tố kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dự đoán được xây dựng như ánh sáng hấp hối: The Beast được dự kiến phát hành mùa hè trên PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày ra mắt chính xác vẫn chưa được công bố. Năm nay đánh dấu lễ kỷ niệm lần thứ mười của nhượng quyền ánh sáng đang hấp hối, và Techland đang ăn mừng với các bản cập nhật và sự kiện đặc biệt cho cộng đồng. Một video kỷ niệm chân thành đã được phát hành, cảm ơn người hâm mộ vì sự hỗ trợ không ngừng của họ trong những năm qua.