
Büyüleyici bir vahiyde, ünlü ölmekte olan ışık serisinin arkasındaki oyun direktörü Timon Smektala, Dying Light: The Beast için ilk fragmanda gizli bir ipucunu ima etti. Bu sır, özellikle Castor Woods olarak bilinen geniş ormanlık alana işaret eden oyunun ortamıyla ilgilidir. İpucu, fragman içindeki zar zor görünür metin olarak ustaca gömülüdür, bu da yerel lehçeye içgörülerin kilidini açabileceğini ve oyunun ortamının gizemini çözmeye yardımcı olabileceğini düşündürür.
Ölüm Işığı: Canavar'ın Avrupa'da bir yere yerleştirildiğine inanılırken, kesin konum bir bulmaca olarak kalır. Fragman çeşitli işaretler, binalar ve çevresel ipuçları ile zengindir, ancak Castor Woods'a özel referans şimdiye kadar hayranları atlattı. Dizideki geçmiş oyunlar gerçek dünya ilhamlarından çekildi; Örneğin, orijinal ölen ışıktaki Harren, İstanbul, Mumbai ve Wrocław şehirlerinden etkilenirken, Villedor ise Almanya, Belçika ve Polonya'dan birleştirilmiş mimari unsurlar.
Beklenti Dying Light olarak oluşuyor: Beast, PC, PlayStation ve Xbox'ta bir yaz sürümü için planlanıyor, ancak kesin bir lansman tarihi henüz açıklanmadı. Bu yıl ölmekte olan ışık franchise'ın onuncu yıldönümünü işaret ediyor ve Techland topluluk için özel güncellemeler ve etkinliklerle kutluyor. Hayranlara yıllar boyunca değişmez destekleri için teşekkür eden yürekten bir hatıra videosu yayınlandı.