
In een fascinerende openbaring heeft Timon Smektala, de gamedirecteur achter de veelgeprezen Dying Light -serie, gesuggereerd met een verborgen aanwijzing binnen de eerste trailer voor Dying Light: The Beast. Dit geheim heeft betrekking op de setting van de game en wijst specifiek naar het uitgestrekte beboste gebied dat bekend staat als Castor Woods. De aanwijzing is subtiel ingebed als nauwelijks zichtbare tekst in de trailer, wat suggereert dat het inzichten in het lokale dialect kan ontgrendelen en het mysterie van de omgeving van het spel kan helpen ontrafelen.
Terwijl de actie in stervend licht: het beest wordt verondersteld ergens in Europa te worden ingesteld, blijft de precieze locatie een puzzel. De trailer is rijk aan verschillende borden, gebouwen en milieuaanwijzingen, maar de specifieke verwijzing naar Castor Woods is tot nu toe fans ontgaan. Eerdere games in de serie zijn afkomstig uit real-world inspiraties; Harren in het oorspronkelijke stervende licht werd bijvoorbeeld beïnvloed door de steden Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg architecturale elementen uit Duitsland, België en Polen samenvoegde.
Anticipatie bouwt op als Dying Light: The Beast is gepland voor een zomerrelease op pc, PlayStation en Xbox, hoewel er nog geen exacte lanceringsdatum is aangekondigd. Dit jaar is de tiende verjaardag van de Dying Light -franchise en Techland viert met speciale updates en evenementen voor de gemeenschap. Er is een oprechte herdenkingsvideo uitgebracht, die fans bedankte voor hun niet aflatende steun door de jaren heen.