
In einer faszinierenden Offenbarung hat Timon Smectala, der Spieldirektor hinter der anerkannten sterbenden Lichtserie, auf einen verdeckten Hinweis innerhalb des ersten Trailers zum sterbenden Licht: The Beast angedeutet. Dieses Geheimnis bezieht sich auf die Umgebung des Spiels, insbesondere auf das riesige Waldgebiet, das als Castor Woods bekannt ist. Der Hinweis ist subtil als kaum sichtbarer Text innerhalb des Anhängers eingebettet, was darauf hindeutet, dass er Einblicke in den lokalen Dialekt entsperren und das Geheimnis der Umgebung des Spiels auflöst.
Während die Wirkung im sterbenden Licht: Das Tier wird angenommen, dass es irgendwo in Europa eingestellt ist, bleibt der genaue Ort ein Puzzle. Der Trailer ist reich an verschiedenen Schildern, Gebäuden und Umwelthinweisen, doch der spezifische Hinweis auf Castor Woods hat sich Fans bisher entzogen. Vergangene Spiele in der Serie haben sich aus realen Inspirationen stammen. Zum Beispiel wurde Harren im ursprünglichen sterbenden Licht von den Städten Istanbuls, Mumbai und Wrocław beeinflusst, während Villedor in der Folge architektonische Elemente aus Deutschland, Belgien und Polen fusionierte.
Vorfreude baut als sterbendes Licht auf: Das Biest ist für eine Sommerveröffentlichung auf PC, PlayStation und Xbox geplant, obwohl noch kein genaues Startdatum angekündigt wurde. Dieses Jahr jährt sich das zehnte Jahrestag des sterbenden Light -Franchise, und Techland feiert mit besonderen Updates und Veranstaltungen für die Community. Ein herzliches Gedenkvideo wurde veröffentlicht und dankte Fans für ihre unerschütterliche Unterstützung im Laufe der Jahre.