
İkonik Games Destiny ve Halo'nun arkasındaki geliştirici olan Bungie, oyun oynama vitrini sırasında hevesle beklenen birinci şahıs çıkarma atıcısı Marathon'un çıkış tarihini resmen duyurdu. Bu makale oyunun heyecan verici detaylarını ve yaklaşan kapalı alfa playtest'i araştırıyor.
Maraton 23 Eylül'de geliyor
Tau Ceti'ye dönme

13 Nisan'da Bungie, Tau Ceti evreninde geçen bir başlık olan Maraton'un oyununu tanıttı. Bu oyun vitesleri orijinal üçlemenin tek oyunculu hikaye anlatımına odaklanmasından dinamik bir çok oyunculu deneyime kaydırıyor. Maratonda , üç oyuncudan oluşan altı takım birbirlerine ve yapay zeka kontrollü düşmanlara karşı savaşacak ve değerli ganimetleri güvence altına almak ve çıkarmak için yarışacak.
1994 yılında Maraton ile başlayan orijinal Maraton Serisi, ardından 1995 yılında Maraton 2: Durandal izledi ve 1996'da Maraton Infinity ile sonuçlandı, derin anlatı ve tek oyunculu odağıyla ünlüdür. Bu değişime rağmen, Bungie hayranların sevdiği hikaye anlatımının özünü korumaya kararlı.

12 Nisan tarihli bir PlayStation.blog Post'ta Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, oyunun hikaye anlatma köklerini koruma niyetini vurguladı. "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Goff ayrıca, "Günün sonunda Maraton ile amacımız bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve olacağı dünyaları inşa etmektir."
Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Açıklama akışı sırasında, Maraton'un oyun içi ekonomiye önemli bir vurgu yaptığı, bir oyuncunun envanterindeki her öğenin satış fiyatına ve neyin çıkarılabileceğine dair net göstergelere sahip olduğu ortaya çıktı. Ancak Bungie, oyunculara servet biriktirmenin oyunun tek odağı olmadığını garanti ediyor.
Geliştiriciler, maratonun bile başarısızlıkların unutulmaz deneyimlere ve kalıcı hikayelere yol açabileceği bir "hikaye motoru" olarak hizmet etmeyi hedefliyor. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler oyunun yönünü tartıştı. "Yapmaya çalıştığımız şey," Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz? "Dedi. Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Ziegler, Maraton'daki başarının sadece hayatta kalmakla değil, her koşudan zorlayıcı bir anlatı hazırlamakla ilgili olduğunu vurguladı.
Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Bungie, maraton geliştirme sürecinde hayranları ve içerik oluşturucuları aktif olarak dahil etti. Erken prototiplerden üretim öncesi aşamalara kadar, oyuncuyu şekillendirmede oyuncu geri bildirimi etkili olmuştur. Kritik bir geri bildirim, harita tasarımı ile ilgiliydi, oyuncular haritaların haksız ve öngörülemez olduğunu hissediyorlardı.
Yanıt olarak, Maraton Oyun Direktörü Joe Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç olduğu. Bu tutarlı başlangıç noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına gelir ve daha sonra aradığınız ganimet için savaşmak için düşman takımları yarışabilirsiniz."
Maraton kapalı alfa playtest

Bungie, 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri arasında Maraton için Kapalı Alpha Playest'i sadece ABD ve Kanada sakinleri için başlatacak. Bu oyun testi oyuncuları dört benzersiz koşucuya tanıtacak: Destiny 2'nin büyücü; Boş, taktik görünmezlik ile donatılmış; Taktik bir kalkan içeren lokus; ve olağanüstü hareketlilik ile bilinen aksaklık. Oyuncular üç haritaya erişebilecekler: beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ortam olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha açık bir ortam olan Dire Marsh.

Katılmak için oyuncuların resmi Maraton Discord sunucusuna katılmaları, alfa erişim kanalına gitmeleri ve kaydolmak için "/alfa" komutunu kullanmaları gerekir. Bu alfa testinin kapalı doğası nedeniyle davetiyeler garanti edilmez.
Belirtilen bölgelerin ötesinde başka bir oyun testi açıklanmadı. Maraton 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Maraton Evrenine bu heyecan verici yeni ek hakkında daha fazla güncelleme ve bilgiler için bizi izlemeye devam edin!