
Bungie, pemaju di belakang Destiny Sukan Ikonik dan Halo, secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan untuk penembak pengekstrakan pertama mereka yang ditunggu-tunggu, Marathon , semasa permainannya mendedahkan pameran. Artikel ini menyelidiki butiran menarik permainan dan Alpha Playtest yang akan datang.
Maraton akan datang pada 23 September
Kembali ke Tau Ceti

Pada 13 April, Bungie melancarkan permainan untuk Marathon , tajuk yang akan datang di Tau Ceti Universe. Permainan ini beralih gear dari fokus trilogi asal pada bercerita pemain tunggal kepada pengalaman multiplayer yang dinamik. Di Marathon , enam pasukan dari tiga pemain akan bertarung dengan musuh-musuh yang dikawal oleh AI, bersaing untuk menjamin dan mengekstrak rampasan berharga.
Siri Marathon yang asal, yang bermula pada tahun 1994 dengan Marathon , diikuti oleh Marathon 2: Durandal pada tahun 1995, dan menyimpulkan dengan Marathon Infinity pada tahun 1996, terkenal dengan fokus naratif dan pemain tunggalnya. Walaupun pergeseran ini, Bungie komited untuk memelihara intipati bercerita bahawa peminat telah mencintai.

Dalam PlayStation.Blog Post bertarikh 12 April, pemimpin naratif maraton Jonathan Goff menekankan niat permainan untuk mengekalkan akar bercerita. Beliau berkata, "Interweaving naratif, peristiwa, dan watak -watak dalam trilogi asal menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan salah arah." Goff terus menerangkan, "Pada penghujung hari, matlamat kami dengan Marathon bukanlah untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap."
Menjadikan maraton sebagai "enjin cerita"

Semasa aliran mendedahkan, ia menjadi jelas bahawa Marathon meletakkan penekanan yang signifikan terhadap ekonomi dalam permainan, dengan setiap item dalam inventori pemain yang mempunyai harga jual dan petunjuk jelas tentang apa yang dapat diekstrak. Walau bagaimanapun, Bungie memberi jaminan kepada pemain bahawa mengumpul kekayaan bukanlah satu -satunya tumpuan permainan.
Pemaju bertujuan untuk maraton untuk berfungsi sebagai "enjin cerita", di mana kegagalan bahkan boleh membawa kepada pengalaman yang tidak dapat dilupakan dan cerita yang berkekalan. Dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, pengarah permainan maraton Joe Ziegler membincangkan arah permainan. Dia berkata, "Apa yang kami cuba lakukan ialah berkata, 'Bagaimana anda meneruskan pengembaraan dan kemudian merasakan bahawa cabaran survival, kisah hidup yang anda buat?' Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku, bukan? " Ziegler menekankan bahawa kejayaan dalam Marathon bukan semata -mata tentang hidup tetapi tentang mencipta naratif yang menarik dari setiap larian.
Bekerja dengan peminat dan pencipta

Bungie secara aktif melibatkan peminat dan pencipta kandungan dalam proses pembangunan maraton . Dari prototaip awal ke peringkat pra-pengeluaran, maklum balas pemain telah memainkan peranan penting dalam membentuk permainan. Satu maklum balas kritikal adalah mengenai reka bentuk peta, dengan pemain merasakan bahawa peta tidak adil dan tidak dapat diramalkan.
Sebagai tindak balas, pengarah permainan maraton Joe Ziegler menjelaskan, "Setelah mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang.
Marathon Ditutup Alpha Playtest

Bungie ditetapkan untuk melancarkan Alpha Playtest yang tertutup untuk Marathon dari 23 April hingga 4 Mei, semata -mata untuk penduduk AS dan Kanada. Playtest ini akan memperkenalkan pemain kepada empat pelari unik: Blackbird, menyerupai Destiny 2's Warlock; Tidak sah, dilengkapi dengan kebolehlihatan taktikal; Locus, yang menampilkan perisai taktikal; dan Glitch, yang terkenal dengan mobiliti yang luar biasa. Pemain akan mempunyai akses kepada tiga peta: perimeter, persekitaran hutan untuk lima krew (15 pemain), dan Dire Marsh, persekitaran yang lebih terbuka untuk enam krew (18 pemain).

Untuk mengambil bahagian, pemain perlu menyertai pelayan Discord Marathon rasmi, menavigasi ke saluran akses alpha, dan gunakan arahan "/alpha" untuk mendaftar. Jemputan tidak dijamin kerana sifat tertutup ujian alpha ini.
Tiada playtests lanjut telah diumumkan di luar kawasan yang ditentukan. Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan pandangan tentang tambahan baru yang mendebarkan ini kepada alam semesta maraton !