방에있는 코끼리를 다루겠습니다. 예, 스트리밍 서비스의 풍경은 압도적으로 느껴질 수 있습니다. Netflix, Hulu 및 Disney+와 같은 자이언트와 함께 자체 스트리밍 서비스로 싸움으로 뛰어 들어가는 것을 고려하는 Chick-Fil-A조차도 (특히 일요일에는 수반되는 내용이 남아 있습니다.
작가: Julian독서:0
상징적 인 게임 데스티니 (Destiny)와 헤일로 (Halo)의 개발자 인 버지 (Bungie)는 게임 플레이 공개 쇼케이스에서 열심히 기다리고있는 1 인칭 추출 사수 인 마라톤 (Marathon)의 출시 날짜를 공식적으로 발표했다. 이 기사는 게임의 흥미로운 세부 사항과 다가오는 폐쇄 된 알파 플레이 테스트를 탐구합니다.
4 월 13 일, Bungie는 Tau Ceti Universe의 다가오는 타이틀 인 Marathon 의 게임 플레이를 공개했습니다. 이 게임은 오리지널 3 부작의 싱글 플레이어 스토리 텔링에 대한 초점을 동적 멀티 플레이어 경험으로 전환합니다. 마라톤 에서는 3 명의 선수로 구성된 6 명의 팀이 서로 싸우고 AI가 제어 된 적과 싸울 것입니다.
1994 년 마라톤 과 함께 시작된 오리지널 마라톤 시리즈는 1995 년 마라톤 2 : Durandal이 뒤따 랐으며 1996 년 마라톤 인피니티 로 끝났으며 깊은 이야기와 싱글 플레이어 초점으로 유명했습니다. 이러한 변화에도 불구하고 Bungie는 팬들이 좋아하는 스토리 텔링의 본질을 보존하기 위해 노력하고 있습니다.
4 월 12 일자 PlayStation.blog 게시물에서 마라톤 내러티브 리더 인 조나단 고프 (Jonathan Goff)는 스토리 텔링 뿌리를 유지하려는 게임의 의도를 강조했습니다. 그는 "원래 3 부작의 이야기, 사건 및 인물의 짜는 것은 발견, 경이 및 잘못된 방향의 세계를 전달했습니다." 고프 는 더 자세히 설명했다.
공개 스트림 동안, 마라톤은 게임 내 경제에 중점을두고 있으며, 플레이어 인벤토리의 모든 품목은 판매 가격과 추출 할 수있는 것에 대한 명확한 지표를 갖는다는 것이 분명해졌습니다. 그러나 Bungie는 재산을 축적하는 것이 게임의 유일한 초점이 아니라고 보증합니다.
개발자들은 마라톤이 "스토리 엔진"역할을하는 것을 목표로하며, 실패조차도 기억에 남는 경험과 지속적인 스토리로 이어질 수 있습니다. 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 Marathon 게임 감독 Joe Ziegler는 게임의 방향에 대해 논의했습니다. 그는 "우리가하려는 것은 어떻게 모험을 떠나서 어떻게 생존 도전, 당신이 만들고있는 생존 이야기를 느끼나요?"라고 말했습니다. 내가 게임에서 얻은 최고의 생존 이야기와 순간 중 일부는 실제로 실패 나 이상한 일입니다. " Ziegler는 마라톤 에서의 성공은 전적으로 생존에 관한 것이 아니라 각 달리기에서 매력적인 이야기를 제작하는 것에 대해 강조했다.
Bungie는 마라톤 개발 과정에서 팬과 콘텐츠 제작자를 적극적으로 참여 시켰습니다. 초기 프로토 타입에서 사전 제작 단계에 이르기까지 플레이어 피드백은 게임을 형성하는 데 중요한 역할을했습니다. 한 가지 중요한 피드백은지도 디자인에 관한 것이었고, 플레이어는지도가 불공평하고 예측할 수 없다고 생각합니다.
이에 대한 응답으로, 마라톤 게임 감독 인 Joe Ziegler는 다음과 같이 설명했다.
Bungie는 4 월 23 일부터 5 월 4 일까지 마라톤 용 Alpha Playtest를 출시 할 예정이며, 미국과 캐나다 거주자 전용. 이 플레이 테스트는 4 명의 독특한 러너에게 플레이어를 소개합니다 : Blackbird, Destiny 2의 Warlock과 비슷합니다. 전술적 보이지 않는 장애가있는 공허; 전술 방패가 특징 인 위치; 탁월한 이동성으로 알려진 결함. 플레이어는 주변, 5 명의 승무원 (15 명)을위한 삼림 환경, 6 명의 승무원 (18 명의 선수)을위한 더 개방적인 환경 인 Terimeter, Woodland 설정, Dire Marsh의 3 개의 맵을 이용할 수 있습니다.
참여하려면 플레이어는 공식 Marathon Discord Server에 가입하여 Alpha Access 채널로 이동하여 "/alpha"명령을 사용하여 가입해야합니다. 이 알파 테스트의 닫힌 특성으로 인해 초대장이 보장되지 않습니다.
지정된 지역을 넘어서 더 이상 플레이 테스트가 발표되지 않았습니다. 마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 구입할 수 있습니다. Marathon Universe 에이 스릴 넘치는 새로운 추가에 대한 더 많은 업데이트와 통찰력을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
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