Ang mga Apex Legends ng EA: Isang Ika -anim na Kaarawan at isang 2.0 reboot
Habang papalapit ang Apex Legends sa ika -anim na anibersaryo nito, kinikilala ng EA ang underperformance nito sa kabila ng isang napakalaking base ng manlalaro. Ang ikatlong-quarter na ulat sa pananalapi ng kumpanya ay nagsiwalat na habang ang mga Apex Legends ay nakatagpo ng mga inaasahan sa panloob na kita, ang mga net bookings ay bumaba sa buong taon. Sinenyasan nito ang EA CEO na si Andrew Wilson na tugunan ang tilapon sa pananalapi ng laro sa panahon ng isang analyst Q&A.
Kinumpirma ni Wilson ang napakalawak na katanyagan ng Apex Legends, na ipinagmamalaki ang higit sa 200 milyong mga manlalaro. Gayunpaman, sinabi niya na ang kita ng laro ay hindi nakakatugon sa mga target ng EA. Itinampok niya ang patuloy na pagsisikap ng kumpanya upang mapagbuti ang laro, na nakatuon sa tatlong pangunahing lugar:
- Suporta sa Komunidad: Patuloy na pamumuhunan sa mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, mga panukalang anti-cheat, at bagong nilalaman upang mapanatili ang sampu-sampung milyong pang-araw-araw na aktibong manlalaro. Habang ginawa ang pag -unlad, inamin ni Wilson na hindi ito sapat.
- Paglikha ng Nilalaman: Patuloy na pag -unlad at pagsubok ng bagong nilalaman upang makisali sa umiiral na base ng player.
- Apex Legends 2.0: Isang makabuluhang pag -update ng laro na idinisenyo upang mabuhay ang prangkisa, maakit ang mga bagong manlalaro, at sa huli ay mapalakas ang kita. Ang pangunahing pag -overhaul na ito ay binalak para mailabas pagkatapos ng susunod na pamagat ng larangan ng digmaan, malamang na sa 2027 piskal na taon ng EA.
Binigyang diin ni Wilson ang pangmatagalang pangitain para sa mga alamat ng Apex, na naglalayong bumuo ng isang prangkisa na nagtitiis sa loob ng mga dekada, katulad ng iba pang matagumpay na pamagat ng EA. Nilinaw niya na ang Apex Legends 2.0 ay hindi magiging pangwakas na pag -ulit ng laro. Ang kumpanya ay nananatiling nakatuon sa umiiral na base ng manlalaro habang sabay na nagtatrabaho sa isang malaking pag -update upang mapalawak ang apela ng laro.
Ang nakaplanong pag -update ng APEX Legends 2.0 ay nakakakuha ng mga pagkakatulad sa pag -reboot ng Call of Duty Warzone 2.0. Habang ang tagumpay ng pamamaraang iyon ay nananatiling debate, walang alinlangan na matututo ang EA mula sa mga karanasan ng mga katunggali nito sa Battle Royale Market dahil nagsisikap itong palawakin ang base at kita ng manlalaro ng Apex Legends.
Sa kabila ng kasalukuyang tilapon nito, ang Apex Legends ay nagpapanatili ng isang malakas na posisyon sa mga top-play na laro ng Steam batay sa mga kasabay na bilang ng player. Gayunpaman, makabuluhan ito sa ibaba ng rurok nito at kasalukuyang nag -trending patungo sa record ng mga mababang numero ng player sa platform.