Legends Apex EA: ulang tahun keenam dan reboot 2.0
Ketika Apex Legends mendekati ulang tahun keenamnya, EA mengakui prestasi yang kurang baik walaupun pangkalan pemain besar -besaran. Laporan kewangan suku ketiga syarikat itu mendedahkan bahawa sementara legenda Apex memenuhi jangkaan pendapatan dalaman, tempahan bersih turun tahun ke tahun. Ini mendorong CEO EA Andrew Wilson untuk menangani trajektori kewangan permainan semasa penganalisis Q & A.
Wilson mengesahkan populariti besar Apex Legends, yang membanggakan lebih daripada 200 juta pemain. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan bahawa pendapatan permainan tidak memenuhi sasaran EA. Beliau menyerlahkan usaha berterusan syarikat untuk memperbaiki permainan, memberi tumpuan kepada tiga bidang utama:
- Sokongan Komuniti: Pelaburan berterusan dalam penambahbaikan kualiti hidup, langkah anti-memandu, dan kandungan baru untuk mengekalkan puluhan juta pemain aktif setiap hari. Walaupun kemajuan telah dibuat, Wilson mengakui ia tidak mencukupi.
- Penciptaan Kandungan: Pembangunan dan pengujian kandungan baru yang berterusan untuk melibatkan asas pemain yang sedia ada.
- Apex Legends 2.0: Kemas kini permainan penting yang direka untuk menghidupkan semula francais, menarik pemain baru, dan akhirnya meningkatkan pendapatan. Pembaikan utama ini dirancang untuk dibebaskan selepas gelaran Battlefield seterusnya, mungkin kadang -kadang pada tahun fiskal EA 2027.
Wilson menekankan visi jangka panjang untuk legenda Apex, yang bertujuan untuk membina francais yang bertahan selama beberapa dekad, sama seperti tajuk EA yang berjaya. Dia menjelaskan bahawa Apex Legends 2.0 tidak akan menjadi lelaran akhir permainan. Syarikat itu tetap komited kepada pangkalan pemain yang sedia ada dan pada masa yang sama bekerja pada kemas kini yang besar untuk memperluaskan rayuan permainan.
Kemas kini Apex Legends 2.0 yang dirancang menarik persamaan dengan reboot Call of Duty Warzone 2.0 Activision. Walaupun kejayaan pendekatan itu masih diperdebatkan, EA pasti akan belajar dari pengalaman pesaingnya dalam pasaran Battle Royale kerana ia berusaha untuk mengembangkan asas dan pendapatan pemain Apex Legends.
Walaupun trajektori semasa, Apex Legends mengekalkan kedudukan yang kuat di kalangan permainan teratas Steam berdasarkan kiraan pemain serentak. Walau bagaimanapun, ia jauh di bawah puncaknya dan kini sedang mencatatkan rekod pemain rendah pada platform.