EA ၏ Apex ဒဏ် ends ာရီများ - ဆ six ္ဌမမွေးနေ့နှင့် 2.0 reboot လုပ်ပါ
Apex Legends သည်ဆယ့်နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ EA သည်ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းရှိသော်လည်း EA သည်၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ကုမ္ပဏီ၏တတိယသုံးလပတ်တွင်ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာတွင် Apex Legends တို့သည်ပြည်တွင်း 0 င်ငွေမျှော်လင့်ချက်များနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့ကြသော်လည်း Net Bookings သည်နှစ်စဉ်နှစ်အနည်းငယ်ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ EA CEO CEO ENOREW Wilson သည်လေ့လာသုံးသပ်သူတစ် ဦး အနေဖြင့်ဂိမ်း၏ဘဏ် financial ာရေးလမ်းကြောင်းကိုဖြေရှင်းရန်လှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။
Wilson သည် APEX ဒဏ် leg ာရီစံချိန်တင်ကြီးမားသောလူကြိုက်များမှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်သူကဂိမ်း၏ 0 င်ငွေသည် EA ၏ပစ်မှတ်များနှင့်မကိုက်ညီကြောင်းသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကကုမ္ပဏီ၏ကစားနည်းကိုတိုးတက်စေရန်ကုမ္ပဏီ၏ဆက်လက်ကြိုးပမ်းမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
1 ။ အသိုင်းအဝိုင်း၏ပံ့ပိုးမှု - အရည်အသွေးမြင့်မားသောတိုးတက်မှုများ, တိုးတက်မှုများပြုလုပ်နေစဉ် Wilson ကလုံလောက်မှုမရှိဟုဝန်ခံခဲ့သည်။
2 ။ အကြောင်းအရာဖန်တီးမှု - လက်ရှိကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်အကြောင်းအရာအသစ်များကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်စမ်းသပ်ခြင်း။
3 ။ Apex Legends 2.0: ဂိမ်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောထူးခြားသောဂိမ်းအသစ်ပြောင်းခြင်း, ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်, နောက်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်သည်နောက်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်အပြီးဤ Mainthaul ကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
Wilson က Apex Legends အတွက်ရေရှည်အမြင်အာရုံအတွက်ရေရှည်ရူပါရုံကိုအထူးသဖြင့်ဆယ်စုနှစ်များစွာခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အခြားအောင်မြင်သော EA ဘွဲ့များနှင့်ဆင်တူသည်။ သူက Apex Legends 2.0 သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးကြားတွင်မဖြစ်နိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဆွဲဆောင်မှုကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စေရန်အတွက်ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏လက်ရှိကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းသို့ 0 င်ရောက်ရှိသွားဆဲဖြစ်သည်။
စီစဉ်ထားသော Apex Legends 2.0 update သည် ativise ၏ Duty Warzone 2.0 Reboot မှ ativision ၏ call of of ativise ၏ caralolls ကိုပုံဆွဲသည်။ ထိုချဉ်းကပ်မှု၏အောင်မြင်မှုမှာအငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း EA သည် Apex Legends ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းနှင့် 0 င်ငွေတိုးချဲ့ရန်ကြိုးပမ်းနေစဉ်တွင်စစ်မြေရန်းစျေးကွက်တွင်၎င်း၏ပြိုင်ပွဲဝင်ဈေးကွက်တွင်၎င်း၏ပြိုင်ပွဲဝင်ဈေးကွက်တွင်အဆင်သင့်ဖြစ်မည်မှာသေချာသည်။
လက်ရှိလမ်းကြောင်းရှိသော်လည်း Apex Legends သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားအရေအတွက်ကို အခြေခံ. Steam ၏ထိပ်တန်းကစားပွဲများအကြားခိုင်မာသောအနေအထားကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော်၎င်းသည်အထွတ်အထိပ်အောက်တွင်ဖော်ပြထားခြင်းနှင့်လက်ရှိပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိအနိမ့်ကစားသမားအရေအတွက်ကိုမှတ်တမ်းတင်ခြင်းများကို ဦး တည်သည်။