Honkai: ความวุ่นวายในการทำอาหารของ Star Rail: Astra Yao และ Capers ครัวของ Evelin Honkai: Star Rail มีตัวละครที่หลากหลายแต่ละคนมีทักษะและบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ ในขณะที่ศัตรูที่น่าเกรงขามเช่น Raiden Shogun ครองสนามรบ
ผู้เขียน: Noahการอ่าน:0
อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เปิดเผยว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันการโต้เถียงของ Sony ในการเล่นเกมบริการสด Yoshida ประธาน SIE Worldwide Studios จากปี 2008-2019 แสดงความกังวลต่อเกมตลกเกี่ยวกับความเสี่ยงโดยธรรมชาติที่ Sony ยอมรับในการลงทุนนี้
คำแถลงนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่สำคัญสำหรับชื่อบริการสดของ PlayStation ในขณะที่ Helldivers 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยมีมา (12 ล้านเล่มใน 12 สัปดาห์) กิจการอื่น ๆ ก็สะดุด คองคอร์ด ความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่กินเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกปิดตัวลงเนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่ต่ำมากส่งผลให้เกิดความสูญเสียทางการเงินอย่างมาก (ประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ตาม Kotaku ตัวเลขที่ไม่ครอบคลุมการพัฒนาเต็มรูปแบบหรือสิทธิ์ IP) สิ่งนี้เกิดขึ้นตามการยกเลิกเกม Last of Us Multiplayer ของ Naughty Dog และเมื่อเร็ว ๆ นี้สองชื่อบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้า-โครงการ God of War จาก Bluepoint และอีกเรื่องจาก Bend Studio (Days Gone Developers)
โยชิดะออกจาก Sony หลังจาก 31 ปีวางตำแหน่งตัวเองในฐานะซีอีโอคนปัจจุบัน Hermen Hulst โดยระบุว่าเขาจะต่อต้านทิศทางการใช้ชีวิต เขาเน้นถึงภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกการจัดสรรทรัพยากร: การเบี่ยงเบนเงินทุนจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเช่น God of War ไปสู่เกมบริการสดที่อาจทำกำไรได้น้อยลง ในขณะที่ยอมรับว่า Sony ให้ทรัพยากรเพิ่มเติมหลังจากออกเดินทางเขายังคงมีความเสี่ยงโดยธรรมชาติในตลาดบริการสดที่มีการแข่งขันสูง ความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ Helldivers 2 เป็นการเน้นย้ำถึงความคาดเดาไม่ได้ของอุตสาหกรรม
รายงานทางการเงินของ Sony สะท้อนให้เห็นถึงช่วงการเรียนรู้นี้ ประธาน COO และ CFO Hiroki Totoki อ้างถึงความล้มเหลวของ Helldivers 2 และความล้มเหลวของ คองคอร์ด เป็นบทเรียนที่มีค่า เขาเน้นถึงความจำเป็นในการทดสอบผู้ใช้ก่อนหน้านี้และการประเมินภายในเพื่อระบุและแก้ไขปัญหาก่อนที่จะเปิดตัว Totoki ยังชี้ไปที่ "Siled Organization" ของ Sony และหน้าต่างการปล่อยที่โชคร้ายของ Concord (ใกล้กับ ตำนานสีดำ: Wukong ) ซึ่งอาจนำไปสู่การกินเนื้อคนเป็นปัจจัยสนับสนุน
รองประธานอาวุโส Sadahiko Hayakawa เน้นถึงผลลัพธ์ที่แตกต่างของ Helldivers 2 และ Concord โดยเน้นความสำคัญของการแบ่งปันบทเรียนเหล่านี้ข้ามสตูดิโอเพื่อปรับปรุงการจัดการการพัฒนาและการอัปเดตเนื้อหาหลังการเปิดตัว เขายืนยันความมุ่งมั่นของ Sony ต่อพอร์ตโฟลิโอที่สมดุลโดยรวมความแข็งแกร่งในชื่อผู้เล่นเดี่ยวที่มีความเสี่ยงสูงกับกลุ่มที่มีความเสี่ยง
แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้เกมบริการ Live PlayStation หลายเกมยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนารวมถึง การวิ่งมาราธอน ของ Bungie, Horizon ของกองโจรออนไลน์ และ Fairgame ของ Haven Studio
06
2025-03
06
2025-03
Call of Duty: Black Ops 6 Season 2 Streamlines Camo Progression พร้อมคุณสมบัติการติดตามใหม่ Call of Duty: Black Ops 6 Season 2 เปิดตัววันนี้แนะนำคุณสมบัติการเปลี่ยนแปลงเกม: Camo Challenge Tacking เครื่องมือที่มีประโยชน์นี้ทำให้กระบวนการปลดล็อคลายพรางที่มักจะทำให้เกิดความเหนื่อยล้า มาสำรวจว่ามันทำงานอย่างไร S
ผู้เขียน: Noahการอ่าน:0