Бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida рассказывает, что он сопротивлялся бы противоречивому толчке Sony в игры в живые услуги. Йошида, президент SIE Worldwide Studios с 2008-2019, выразил обеспокоенность по поводу забавных игр о присущих врожденных рисках, признанной Sony в этих инвестициях.
Это заявление возникает среди важных проблем для титулов PlayStation от живых услуг. В то время как Helldivers 2 достиг феноменального успеха, став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios за всю историю (12 миллионов копий за 12 недель), другие предприятия колебались. Concord , основная неудача, длилась всего несколько недель до того, как его закрыли из -за чрезвычайно низкого количества игроков, что привело к существенным финансовым потерям (примерно 200 миллионов долларов, согласно Kotaku, цифру, которая не охватывала права на разработку или IP -права). Это последовало за отменой «Непослушной собаки» «Последняя из нас многопользовательской игры» и, недавно, два необъявленных титула в прямом эфире-проект «Божий войны» от Bluepoint и еще один из Bend Studio (дни, прошедшие разработчики).
Йошида, уходящая Sony через 31 год, гипотетически позиционировала себя как нынешний генеральный директор Гермен Халст, заявив, что он сопротивлялся бы направлению службы услуги. Он подчеркнул дилемму распределения ресурсов: отвлечение средств от устоявшихся франшиз, таких как God of War, на потенциально менее прибыльные игры в сфере живого обслуживания. При признании Sony предоставил дополнительные ресурсы после его отъезда, он поддерживает неотъемлемый риск на высококонкурентном рынке живых услуг. Неожиданный успех Helldivers 2 подчеркивает непредсказуемость отрасли.
Финансовые отчеты Sony отражают эту кривую обучения. Президент, COO и финансовый директор Хироки Тотоки процитировали триумф Helldivers 2 и неудачу Конкорда как ценные уроки. Он подчеркнул необходимость более раннего пользовательского тестирования и внутренних оценок для выявления и решения проблем до запуска. Тотоки также указал на «Организацию Sony» и «Окно Конкорда» Concord (близкий к черному мифу: Wukong ), что потенциально приводит к рыночной каннибализации, как факторы.
Старший вице-президент Садахико Хаякава также подчеркнул контрастные результаты Helldivers 2 и Concord , подчеркнув важность обмена этими уроками в студиях для улучшения управления развитием и обновлений контента после запуска. Он подтвердил приверженность Sony к сбалансированному портфелю, объединив его силу в высокопроизводительных титулах с высоким уровнем предсказуемости с более рискованным, но потенциально высокопоставленным сектором живого обслуживания.
Несмотря на эти неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service остаются в разработке, в том числе марафон Bungie, Guerrilla Horizon Online и Haven Studio Fairgame $ .