Реструктуризация EA BioWare, сосредоточенная исключительно на следующей игре Mass Effect
Electronic Arts (EA) объявила о реструктуризации BioWare, студии, стоящей за франшизами Dragon Age и Mass Effect. Реструктуризация включает в себя переназначение ряда разработчиков на другие проекты EA и концентрацию всех оставшихся ресурсов на предстоящей игре Mass Effect.
В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия «переосмысливает то, как мы работаем» в период между основными циклами разработки. Он заявил, что текущая фаза разработки Mass Effect не требует всей рабочей силы студии. Многие сотрудники Bioware были переведены на другие подходящие роли в EA. Меньшее количество членов команды Dragon Age прекратилось, что они могли подать заявку на другие внутренние роли.
Bioware претерпел значительные структурные изменения в последние годы, включая увольнения в 2023 году и несколько громких вылетов, совсем недавно директор Коринн Буше. Точный текущий счет сотрудников в BioWare остается нераскрытым. В то время как EA не предоставил конкретные цифры, касающиеся влияния реструктуризации, представитель подтвердил, что студия теперь полностью сосредоточена на Mass Effect, обладающем соответствующим персоналом для текущего этапа разработки. Представитель подчеркнул, что Dragon Age был предыдущим приоритетом студии, а некоторые сотрудники, ранее работающие над Mass Effect, были временно назначены в Dragon Age для обеспечения его завершения. Эти люди в настоящее время возвращаются в проект Mass Effect.
Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, все еще находится на ранних стадиях. Текущая стратегия BioWare приоритет сосредоточена на одной игре за раз. Разработчики ветеранов Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей возглавляют развитие Mass Effect.
Это объявление следует за недавним откровением EA, что Dragon Age: Veilguard не достигли целей игроков примерно на 50%, что способствовало снижению финансового года. Вызов EA в 3 кварталах запланирован на 4 февраля.