EA reestrutura a BioWare, concentrando -se apenas no próximo jogo de Mass Effect
A Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da BioWare, o estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect. A reestruturação envolve a reatribuição de vários desenvolvedores a outros projetos da EA e concentrando todos os recursos restantes no próximo jogo de Mass Effect.
Em uma postagem no blog, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou que o estúdio está "reimaginando como trabalhamos" durante o período entre os principais ciclos de desenvolvimento. Ele afirmou que a atual fase de desenvolvimento de Mass Effect não requer toda a força de trabalho do estúdio. Muitos funcionários da BioWare foram transferidos para outros papéis adequados da EA. Um número menor de membros da equipe da Dragon Age tiveram suas posições encerradas, com a opção de solicitar outras funções internas.
A BioWare passou por mudanças estruturais significativas nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto nível, mais recentemente a diretora Corinne Busche. A contagem exata de funcionários atuais na Bioware permanece não revelada. Embora a EA não tenha fornecido números específicos sobre o impacto da reestruturação, um porta -voz confirmou que o estúdio agora está totalmente focado no Mass Effect, possuindo o pessoal apropriado para o estágio atual de desenvolvimento. O porta -voz enfatizou que o Dragon Age era a prioridade anterior do estúdio, e algum pessoal anteriormente trabalhando em Mass Effect foi temporariamente designado para o Dragon Age para garantir sua conclusão. Esses indivíduos estão agora retornando ao Mass Effect Project.
O novo jogo de Mass Effect, anunciado há quatro anos, ainda está em seus estágios iniciais. A estratégia atual da BioWare prioriza o foco em um jogo de cada vez. Os desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley estão liderando o desenvolvimento de Mass Effect.
Este anúncio segue a recente revelação da EA de que o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém dos alvos dos jogadores em aproximadamente 50%, contribuindo para uma orientação reduzida do ano fiscal. A chamada de ganhos do terceiro trimestre da EA está agendada para 4 de fevereiro.