EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Masseneffektspiel
Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.
In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, das Studio "Neuinteressiert, wie wir in diesem Zeitraum funktionieren". Er erklärte, dass die aktuelle Phase der Mass Effect -Entwicklung nicht die Arbeitskräfte des gesamten Studios erfordert. Viele Mitarbeiter von BioWare wurden zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen. Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams hat ihre Positionen beendet, mit der Möglichkeit, andere interne Rollen zu beantragen.
BioWare hat in den letzten Jahren erhebliche strukturelle Veränderungen erfahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen, zuletzt Direktor Corinne Busche. Die genaue derzeitige Angestellte in BioWare bleibt unbekannt. Während EA keine spezifischen Zahlen bezüglich der Auswirkungen der Umstrukturierung lieferte, bestätigte ein Sprecher, dass sich das Studio nun vollständig auf Masseneffekt konzentriert und das entsprechende Personal für die aktuelle Entwicklungsstufe besitzt. Der Sprecher betonte, dass Dragon Age die frühere Priorität des Studios war, und einige Mitarbeiter, die zuvor an Masseneffekten arbeiteten, wurden vorübergehend dem Dragon Age zugeordnet, um seine Fertigstellung zu gewährleisten. Diese Personen kehren jetzt zum Mass Effect -Projekt zurück.
Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Phasen. Die aktuelle Strategie von BioWare priorisiert die Fokussierung auf ein Spiel jeweils. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.
Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerziele um ca. 50%zurückgegangen ist und zu einer reduzierten Anleitung für das Geschäftsjahr beitrug. Der Quartal des EA -Quartals von EA ist für den 4. Februar geplant.