EA reestructura BioWare, centrándose únicamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "reinventando cómo trabajamos" durante el período entre los principales ciclos de desarrollo. Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere la fuerza laboral de todo el estudio. Muchos empleados de BioWare han sido haciendo la transición a otros roles adecuados dentro de EA. Un número menor de miembros del equipo de Dragon Age ha terminado sus posiciones, con la opción de solicitar otros roles internos.
BioWare ha sufrido cambios estructurales significativos en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil, la directora más recientemente Corinne Busche. El recuento exacto de los empleados actuales en BioWare permanece sin revelar. Si bien EA no proporcionó números específicos con respecto al impacto de la reestructuración, un portavoz confirmó que el estudio ahora está completamente enfocado en Mass Effect, que posee el personal apropiado para la etapa de desarrollo actual. El portavoz enfatizó que Dragon Age era la prioridad previa del estudio, y algunos miembros del personal que anteriormente trabajaba en Mass Effect fueron asignados temporalmente a Dragon Age para garantizar su finalización. Estas personas ahora están regresando al proyecto Mass Effect.
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia actual de BioWare prioriza el enfoque en un juego a la vez. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.
Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de jugadores en aproximadamente un 50%, lo que contribuyó a una guía reducida del año fiscal. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.