EA ristruttura BioWare, concentrandosi esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. La ristrutturazione prevede di riassegnare una serie di sviluppatori ad altri progetti EA e di concentrazione di tutte le risorse rimanenti nel prossimo gioco di Mass Effect.
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio sta "reinventando il modo in cui lavoriamo" durante il periodo tra i principali cicli di sviluppo. Ha dichiarato che l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa non richiede l'intera forza lavoro dello studio. Molti dipendenti di BioWare sono stati passati ad altri ruoli adatti all'interno di EA. Un numero inferiore di membri del team di Dragon Age ha fatto terminare le loro posizioni, con la possibilità di richiedere altri ruoli interni.
Bioware ha subito significativi cambiamenti strutturali negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo, più recentemente la direttrice Corinne Busche. L'esatto numero di dipendenti attuali presso BioWare rimane non divulgato. Sebbene EA non abbia fornito numeri specifici sull'impatto della ristrutturazione, un portavoce ha confermato che lo studio è ora pienamente focalizzato sull'effetto di massa, in possesso del personale appropriato per l'attuale fase di sviluppo. Il portavoce ha sottolineato che Dragon Age era la precedente priorità dello studio e che alcuni membri del personale in precedenza lavoravano sull'effetto di massa erano stati temporaneamente assegnati a Dragon Age per garantirne il completamento. Queste persone stanno tornando al progetto Mass Effect.
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nelle sue fasi iniziali. L'attuale strategia di BioWare dà la priorità alla concentrazione su una partita alla volta. Gli sviluppatori veterani Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect.
Questo annuncio segue la recente rivelazione di EA che Dragon Age: The Veilguard non è all'altezza degli obiettivi dei giocatori di circa il 50%, contribuendo a una guida ridotta dell'anno fiscale. La chiamata degli utili Q3 di EA è prevista per il 4 febbraio.