EA restructure BioWare, se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse
Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio est "de réinventer la façon dont nous travaillons" au cours de la période entre les principaux cycles de développement. Il a déclaré que la phase de développement actuelle des effets de masse ne nécessite pas l'ensemble du travail du studio. De nombreux employés de BioWare ont été transférés à d'autres rôles appropriés au sein d'EA. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age ont fait terminer leurs positions, avec la possibilité de postuler à d'autres rôles internes.
BioWare a subi des changements structurels importants ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, plus récemment la directrice Corinne Busche. Le nombre exact des employés actuels à BioWare reste non divulgué. Bien que EA n'ait pas fourni de chiffres spécifiques concernant l'impact de la restructuration, un porte-parole a confirmé que le studio est désormais entièrement axé sur l'effet de masse, possédant le personnel approprié pour le stade de développement actuel. Le porte-parole a souligné que Dragon Age était la priorité précédente du studio, et un personnel travaillant auparavant sur Mass Effect était temporairement attribué à Dragon Age pour assurer son achèvement. Ces individus reviennent maintenant au projet Mass Effect.
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare priorise la concentration sur un jeu à la fois. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.
Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA que Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à des cibles des joueurs d'environ 50%, ce qui contribue à une réduction des directives pour l'exercice. L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.