Uma descoberta chocante no Reddit revela um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) afeta diretamente vários heróis, causando redução significativa na velocidade de movimento e na produção de dano! Isso efetivamente transforma Marvel Rivals, já um jogo exigente em hardware de PC, em um cenário onde você paga para ganhar, onde o "pagamento" não é para os desenvolvedores, mas sim para atualizar os componentes do seu computador.
Este é sem dúvida um bug crítico, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é garantida. O problema subjacente decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Abordar esse parâmetro complexo requer um tempo de desenvolvimento considerável.
Atualmente, está confirmado que os seguintes heróis foram afetados por esse bug debilitante:
- Doutor Estranho
- Wolverine
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens experimentam movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e danos diminuídos. Uma investigação mais aprofundada pode revelar outros heróis afetados. Até que um patch chegue, os jogadores são aconselhados a priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso exija o comprometimento da fidelidade gráfica.