Eine schockierende Entdeckung auf Reddit enthüllt einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals, der Spieler mit weniger leistungsstarken PCs unverhältnismäßig stark betrifft. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) wirken sich direkt auf mehrere Helden aus und führen zu einer deutlich verringerten Bewegungsgeschwindigkeit und Schadensausbeute! Dies verwandelt Marvel Rivals, ohnehin schon ein anspruchsvolles Spiel auf PC-Hardware, effektiv in ein Pay-to-Win-Szenario, bei dem die „Zahlung“ nicht an die Entwickler geht, sondern vielmehr für die Aufrüstung Ihrer Computerkomponenten.
Dies ist zweifellos ein kritischer Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch nicht garantiert. Das zugrunde liegende Problem ergibt sich aus dem Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element in der Spieleentwicklung, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Bewältigung dieses komplexen Parameters erfordert erhebliche Entwicklungszeit.
Derzeit ist bestätigt, dass die folgenden Helden von diesem lähmenden Fehler betroffen sind:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Gift
- Magie
- Sternenlord
Diese Charaktere erfahren eine langsamere Bewegung, eine geringere Sprunghöhe und einen geringeren Schaden. Weitere Untersuchungen könnten weitere betroffene Helden aufdecken. Bis ein Patch erscheint, wird den Spielern empfohlen, der Verbesserung ihrer FPS Priorität einzuräumen, auch wenn dies eine Beeinträchtigung der grafischen Wiedergabetreue erforderlich macht.