Une découverte choquante sur Reddit révèle un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant de PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) affecte directement plusieurs héros, entraînant une vitesse de déplacement et des dégâts considérablement réduits ! Cela transforme efficacement Marvel Rivals, déjà un jeu exigeant sur matériel PC, en un scénario de paiement pour gagner, où le « paiement » n'est pas destiné aux développeurs, mais plutôt à la mise à niveau des composants de votre ordinateur.
Il s'agit sans aucun doute d'un bug critique, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide n’est pas garantie. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d’images. Aborder ce paramètre complexe nécessite un temps de développement considérable.
Actuellement, il est confirmé que les héros suivants sont affectés par ce bug débilitant :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages connaissent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. Une enquête plus approfondie pourrait découvrir d'autres héros concernés. En attendant l'arrivée d'un patch, il est conseillé aux joueurs de donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, même si cela nécessite de compromettre la fidélité graphique.