Una scoperta scioccante su Reddit rivela un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con PC meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, causando una velocità di movimento e un danno significativamente ridotti! Ciò trasforma di fatto Marvel Rivals, già un gioco impegnativo per l'hardware del PC, in uno scenario pay-to-win, in cui il "pagamento" non è per gli sviluppatori, ma piuttosto per l'aggiornamento dei componenti del tuo computer.
Si tratta senza dubbio di un bug critico, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è garantita. Il problema di fondo deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nello sviluppo del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. Affrontare questo parametro complesso richiede un tempo di sviluppo considerevole.
Attualmente, è confermato che i seguenti eroi sono affetti da questo bug debilitante:
- Dottor Strange
- Wolverine
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi sperimentano movimenti più lenti, altezza di salto ridotta e danni ridotti. Ulteriori indagini potrebbero scoprire altri eroi colpiti. Fino all'arrivo di una patch, si consiglia ai giocatori di dare priorità al miglioramento del proprio FPS, anche se ciò richiede di compromettere la fedeltà grafica.