Szokujące odkrycie na Reddit ujawnia łamanie gry w rywalach Marvela, który nieproporcjonalnie wpływa na graczy o mniej potężnych komputerach komputerowych. Niski FPS (ramki na sekundę) bezpośrednio wpływa na kilku bohaterów, powodując znacznie zmniejszoną prędkość ruchu i wyniki uszkodzeń! To skutecznie przekształca rywale Marvela, już wymagającą grę na sprzęcie komputerowym, w scenariusz płac do wygranej, w którym „płatność” nie jest dla programistów, ale raczej uaktualnienie komponentów komputerowych. <🎜 🎜>
Jest to niewątpliwie krytyczny błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybka poprawka nie jest gwarantowana. Podstawowy problem wynika z parametru czasu Delta - kluczowego elementu w tworzeniu gier, który zapewnia spójną rozgrywkę niezależnie od szybkości klatek. Zwracanie się do tego złożonego parametru wymaga znacznego czasu rozwoju.
Obecnie potwierdza to następujące bohaterowie ten wyniszczający błąd:
Doctor Strange -
Wolverine -
Venom -
Magik -
Star-Lord -
Postacie te doświadczają wolniejszego ruchu, zmniejszonej wysokości skoku i zmniejszonych obrażeń. Dalsze dochodzenie może odkryć innych dotkniętych bohaterów. Dopóki nie nadejdzie łatka, gracze zaleca się priorytetem poprawy FPS, nawet jeśli wymaga to zagrażania wierności graficznej. <🎜 🎜>