Un descubrimiento impactante en Reddit revela un error que rompe el juego en Marvel Rivals y que afecta desproporcionadamente a los jugadores con PC menos potentes. ¡Los FPS bajos (cuadros por segundo) impactan directamente a varios héroes, lo que provoca una velocidad de movimiento y un daño significativamente reducidos! Esto transforma efectivamente Marvel Rivals, que ya era un juego exigente para hardware de PC, en un escenario de pago para ganar, donde el "pago" no es para los desarrolladores, sino para actualizar los componentes de su computadora.
Este es sin duda un error crítico, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no se garantiza una solución rápida. El problema subyacente surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el desarrollo de juegos que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Abordar este complejo parámetro requiere un tiempo de desarrollo considerable.
Actualmente, se confirma que los siguientes héroes están afectados por este error debilitante:
- Doctor Extraño
- Lobezno
- Veneno
- Magia
- Star Lord
Estos personajes experimentan movimientos más lentos, altura de salto reducida y daño reducido. Una investigación más profunda puede descubrir otros héroes afectados. Hasta que llegue un parche, se recomienda a los jugadores que prioricen la mejora de su FPS, incluso si esto requiere comprometer la fidelidad gráfica.