Industri permainan video menghadapi potensi pergolakan kerana SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara dan artis persembahan, telah membenarkan mogok terhadap pembangun permainan utama. Tindakan ini menyerlahkan konflik kritikal terhadap amalan buruh yang adil dan implikasi etika kecerdasan buatan dalam industri.
SAG-AFTRA Mengizinkan Mogok: Perjuangan untuk Perlindungan AI
Pengumuman SAG-AFTRA
Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA sebulat suara memberi kuasa kepada Pengarah Eksekutif Kebangsaannya untuk membuat mogok jika perlu. Mogok ini akan memberi kesan kepada semua perkhidmatan di bawah Perjanjian Media Interaktif (IMA), menghentikan kerja oleh semua ahli SAG-AFTRA pada projek yang terjejas. Isu utama ialah mendapatkan perlindungan AI yang teguh untuk pelakon suara dan artis persembahan.
Pengarah Eksekutif Kebangsaan Duncan Crabtree-Ireland menyatakan keazaman yang tidak berbelah bahagi kesatuan itu, menekankan kepentingan untuk mendapatkan perjanjian yang adil yang merangkumi peruntukan AI yang penting. Beliau menyerlahkan sumbangan luar biasa ahli mereka kepada industri permainan dan keperluan mendesak untuk penyelesaian.
Isu Utama dan Kesan Industri
Potensi mogok berpunca daripada kebimbangan terhadap penggunaan AI yang tidak terkawal dalam lakonan suara dan tangkapan prestasi. Pada masa ini, tiada perlindungan wujud untuk melindungi pelakon daripada replikasi AI kerja mereka. Ahli SAG-AFTRA mendapatkan pampasan untuk penggunaan AI yang serupa dan garis panduan yang jelas untuk aplikasi tersebut.
Di luar kebimbangan AI, kesatuan sekerja juga mengejar kenaikan gaji untuk memadankan inflasi (11% secara retroaktif dan 4% kenaikan pada tahun-tahun berikutnya), langkah keselamatan yang dipertingkatkan (termasuk tempoh rehat yang dimandatkan dan medik semasa kerja berbahaya), dan perlindungan melawan ketegangan vokal.
Mogok boleh mengganggu pembangunan permainan video dengan ketara, walaupun kesan yang tepat masih tidak jelas. Tidak seperti filem dan televisyen, pengeluaran permainan video menjangkau bertahun-tahun. Walaupun mogok mungkin memperlahankan pembangunan, sejauh mana kesannya pada tarikh keluaran adalah tidak pasti.
Syarikat Terlibat dan Respons Mereka
Potensi mogok menyasarkan sepuluh syarikat utama, termasuk Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions dan WB Games. Epic Games telah menyokong secara terbuka kedudukan SAG-AFTRA, manakala syarikat lain masih belum mengeluarkan kenyataan.
Sejarah dan Konteks Rundingan
Konflik ini bermula pada September 2023 apabila SAG-AFTRA meminta kebenaran ahli untuk mogok sebelum rundingan kontrak. Sokongan yang menggalakkan (98.32%) menggambarkan kedalaman kebimbangan. Rundingan terhenti walaupun kontrak sebelumnya telah dilanjutkan (tamat pada November 2022).
Situasi semasa adalah rumit oleh mogok 2016 dan perjanjian baru-baru ini dengan Replica Studios, penyedia suara AI, yang menyebabkan geseran kesatuan dalaman.
Kebenaran mogok SAG-AFTRA menyerlahkan perjuangan berterusan untuk amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Hasilnya akan memberi kesan ketara kepada masa depan AI dalam penangkapan prestasi dan layanan pemain permainan video. Kemajuan pesat AI memerlukan perlindungan yang kukuh untuk individu, memastikan AI meningkatkan, bukan menggantikan, kreativiti manusia. Resolusi pantas yang menangani kebimbangan kesatuan adalah penting.