La industria de los videojuegos se enfrenta a una posible agitación ya que SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores de doblaje y artistas de performance, ha autorizado una huelga contra los principales desarrolladores de juegos. Esta acción pone de relieve un conflicto crítico sobre las prácticas laborales justas y las implicaciones éticas de la inteligencia artificial en la industria.
SAG-AFTRA autoriza huelga: una lucha por la protección de la IA
Anuncio de SAG-AFTRA
El 20 de julio, la Junta Nacional de SAG-AFTRA autorizó por unanimidad a su Director Ejecutivo Nacional a convocar una huelga si fuera necesario. Esta huelga afectaría todos los servicios bajo el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), deteniendo el trabajo de todos los miembros de SAG-AFTRA en los proyectos afectados. La cuestión central es garantizar protecciones sólidas de IA para los actores de doblaje y artistas de performance.
El director ejecutivo nacional, Duncan Crabtree-Ireland, afirmó la determinación inquebrantable del sindicato y enfatizó la importancia de asegurar un acuerdo justo que incluya disposiciones cruciales sobre IA. Destacó las contribuciones excepcionales de sus miembros a la industria del juego y la urgencia de una resolución.
Problemas clave e impacto en la industria
La posible huelga surge de la preocupación por el uso no regulado de la IA en la actuación de voz y la captura de actuaciones. Actualmente, no existen salvaguardas para proteger a los actores de la replicación de su trabajo por parte de la IA. Los miembros de SAG-AFTRA buscan una compensación por el uso de IA de sus imágenes y pautas claras para tales aplicaciones.
Más allá de las preocupaciones sobre la IA, el sindicato también busca aumentos salariales para igualar la inflación (11% retroactivamente y aumentos del 4% en años posteriores), mejores medidas de seguridad en el set (incluidos períodos de descanso obligatorios y atención médica durante trabajos peligrosos) y protecciones. contra la tensión vocal.
Una huelga podría perturbar significativamente el desarrollo de videojuegos, aunque el impacto preciso aún no está claro. A diferencia del cine y la televisión, la producción de videojuegos abarca años. Si bien una huelga podría ralentizar el desarrollo, el alcance de su efecto en las fechas de lanzamiento es incierto.
Empresas involucradas y sus respuestas
La posible huelga está dirigida a diez empresas importantes, incluidas Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions y WB Games. Epic Games ha apoyado públicamente la posición de SAG-AFTRA, mientras que otras empresas aún no han publicado declaraciones.
Historia y contexto de la negociación
Este conflicto comenzó en septiembre de 2023 cuando SAG-AFTRA solicitó la autorización de los miembros para una huelga antes de las negociaciones contractuales. El apoyo abrumador (98,32%) refleja la profundidad de la preocupación. Las negociaciones se han estancado a pesar de la prórroga del contrato anterior (expiró en noviembre de 2022).
La situación actual se complica por una huelga de 2016 y un acuerdo reciente con Replica Studios, un proveedor de voz de IA, que provocó fricciones sindicales internas.
La autorización de huelga de SAG-AFTRA destaca la batalla en curso por prácticas laborales justas en la industria del juego. El resultado tendrá un impacto significativo en el futuro de la IA en la captura del rendimiento y el tratamiento de los jugadores de videojuegos. El rápido avance de la IA requiere fuertes protecciones para las personas, garantizando que la IA mejore, no reemplace, la creatividad humana. Es crucial una resolución rápida que aborde las preocupaciones del sindicato.