वीडियो गेम उद्योग को संभावित उथल-पुथल का सामना करना पड़ रहा है क्योंकि आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ SAG-AFTRA ने प्रमुख गेम डेवलपर्स के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत किया है। यह कार्रवाई निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और उद्योग में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक निहितार्थों पर एक गंभीर संघर्ष को उजागर करती है।
SAG-AFTRA ने हड़ताल को अधिकृत किया: AI सुरक्षा के लिए एक लड़ाई
एसएजी-एएफटीआरए की घोषणा
20 जुलाई को, एसएजी-एएफटीआरए के राष्ट्रीय बोर्ड ने सर्वसम्मति से अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक को यदि आवश्यक हो तो हड़ताल बुलाने के लिए अधिकृत किया। इस हड़ताल से इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (आईएमए) के तहत सभी सेवाएं प्रभावित होंगी, जिससे प्रभावित परियोजनाओं पर सभी एसएजी-एएफटीआरए सदस्यों का काम रुक जाएगा। केंद्रीय मुद्दा आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों के लिए मजबूत एआई सुरक्षा सुरक्षित करना है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने यूनियन के अटूट संकल्प को बताया, एक निष्पक्ष सौदा हासिल करने के महत्व पर जोर दिया जिसमें महत्वपूर्ण एआई प्रावधान शामिल हैं। उन्होंने गेमिंग उद्योग में अपने सदस्यों के असाधारण योगदान और समाधान की तात्कालिकता पर प्रकाश डाला।
मुख्य मुद्दे और उद्योग प्रभाव
संभावित हड़ताल आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में एआई के अनियमित उपयोग पर चिंताओं से उत्पन्न होती है। वर्तमान में, अभिनेताओं को उनके काम की एआई प्रतिकृति से बचाने के लिए कोई सुरक्षा उपाय मौजूद नहीं हैं। एसएजी-एएफटीआरए सदस्य अपनी समानता के एआई उपयोग के लिए मुआवजे और ऐसे अनुप्रयोगों के लिए स्पष्ट दिशानिर्देशों की मांग करते हैं।
एआई चिंताओं से परे, संघ मुद्रास्फीति से मेल खाने के लिए वेतन वृद्धि (पूर्वव्यापी रूप से 11% और बाद के वर्षों में 4% वृद्धि), सेट-सेट सुरक्षा उपायों में सुधार (खतरनाक काम के दौरान अनिवार्य आराम अवधि और डॉक्टरों सहित) और सुरक्षा पर भी काम कर रहा है। स्वर तनाव के विरुद्ध।
एक हड़ताल वीडियो गेम के विकास को महत्वपूर्ण रूप से बाधित कर सकती है, हालांकि सटीक प्रभाव स्पष्ट नहीं है। फ़िल्म और टेलीविज़न के विपरीत, वीडियो गेम का उत्पादन वर्षों तक चलता है। हालांकि हड़ताल से विकास धीमा हो सकता है, लेकिन रिलीज की तारीखों पर इसके प्रभाव की सीमा अनिश्चित है।
इसमें शामिल कंपनियां और उनकी प्रतिक्रियाएं
संभावित हड़ताल का लक्ष्य दस प्रमुख कंपनियां हैं, जिनमें एक्टिविज़न, ब्लाइंडलाइट, डिज़्नी कैरेक्टर वॉयस, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, एपिक गेम्स, फॉर्मोसा इंटरएक्टिव, इनसोम्नियाक गेम्स, टेक-टू प्रोडक्शंस, वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस और डब्ल्यूबी गेम्स शामिल हैं। एपिक गेम्स ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन किया है, जबकि अन्य कंपनियों ने अभी तक बयान जारी नहीं किया है।
बातचीत का इतिहास और संदर्भ
यह संघर्ष सितंबर 2023 में शुरू हुआ जब एसएजी-एएफटीआरए ने अनुबंध वार्ता से पहले हड़ताल के लिए सदस्य प्राधिकरण की मांग की। जबरदस्त समर्थन (98.32%) चिंता की गहराई को दर्शाता है। पिछले अनुबंध (नवंबर 2022 को समाप्त) को बढ़ाने के बावजूद बातचीत रुकी हुई है।
वर्तमान स्थिति 2016 की हड़ताल और एआई वॉयस प्रदाता रेप्लिका स्टूडियोज के साथ हाल ही में हुए समझौते से जटिल है, जिसके कारण आंतरिक यूनियन घर्षण हुआ।
एसएजी-एएफटीआरए का हड़ताल प्राधिकरण गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं के लिए चल रही लड़ाई पर प्रकाश डालता है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चर और वीडियो गेम कलाकारों के उपचार में एआई के भविष्य पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालेगा। एआई की तीव्र प्रगति के लिए व्यक्तियों के लिए मजबूत सुरक्षा की आवश्यकता है, जिससे यह सुनिश्चित हो सके कि एआई मानव रचनात्मकता को बढ़ाता है, न कि प्रतिस्थापित करता है। यूनियन की चिंताओं को दूर करने वाला एक त्वरित समाधान महत्वपूर्ण है।